
今作ではキル数とSP回数が表示されるようになったが、前作を振り返ってみてもプレイヤーのスタイルが変わったとは言い難い。
また、デス数を気にするようなウデマエ帯にいるプレイヤーならばアプリでデス以外の詳細も確認しているはず。
この記事ではデス表示を求める意見は本当に意味があるのか?という話題をまとめていきます。
デス表示で本当に反省すると思う?
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1382杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1563009686/
76: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/14(日) 10:41:37.76 ID:/0axQJQ10
3では最低限のデス未表記はやめて欲しい
81: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/14(日) 10:46:06.72 ID:M+jhToJlr
言うほどゲーム内でデス数出したからってちゃんと反省するか?
デス数見て立ち回りを反省して次に活かそうとする奴は元からイカリングま見てるだろうし
デス数見て立ち回りを反省して次に活かそうとする奴は元からイカリングま見てるだろうし
84: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/14(日) 10:50:11.63 ID:lbuC29370
デス数表示してくれ
キル数だけでイキってるけどお前試合時間の7割は死んでただろって奴が多すぎる
キル数だけでイキってるけどお前試合時間の7割は死んでただろって奴が多すぎる
86: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/14(日) 10:52:39.40 ID:Cvv/kcX3d
>>84
「死なないアホ」より「死ぬアホ」の方が強い
でも「死なない強者」はいても「死ぬ強者」はいない
「死なないアホ」より「死ぬアホ」の方が強い
でも「死なない強者」はいても「死ぬ強者」はいない
455: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/15(月) 03:16:34.66 ID:bqyxMW7C0
もうアホ臭いからアプリでキルレみるのもやめたし次回からはデス表示してほしいな
敗因も勝因もわからん状態っておもんないわ
敗因も勝因もわからん状態っておもんないわ
458: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/15(月) 03:34:06.72 ID:3bHFKsQk0
キルアシデス塗りP進めた数
この辺り普通に載せてくれると思ったのにな
なーんで隠蔽しようとするかね
この辺り普通に載せてくれると思ったのにな
なーんで隠蔽しようとするかね
475: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/15(月) 07:53:16.32 ID:qluC0ndKd
デス表示を消したからイノシシや警戒心が薄い馬鹿が減らない、オブジェクトを進めたカウントを誰が頑張ったかの表示をしないから持たない乗らないアサリ集めない奴がそのままキルで勝てば良いやと思い続ける
全部開発(イカ研)が悪い、チャージャーとか長射程にハイプレを持たせるのではなく銀モデとか短射程にハイプレ持たせれば良かったのに
全部開発(イカ研)が悪い、チャージャーとか長射程にハイプレを持たせるのではなく銀モデとか短射程にハイプレ持たせれば良かったのに
479: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/15(月) 08:12:31.02 ID:zVuFT8YY0
表記はいい塩梅になってるな
デス表示ないからライト層は気軽に出来るし上位は表記なくても理解してるからwin-winで中途半端なやつが喚き散らすって構図
デス表示ないからライト層は気軽に出来るし上位は表記なくても理解してるからwin-winで中途半端なやつが喚き散らすって構図
483: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/15(月) 08:52:35.83 ID:hPV5GDeCF
>>479
こういうゆとりな信者な頭イカ研キッズがいるせいで、イカ研は甘やかされてアホ研が現状維持のまま最後のアプデに期待が出来ない
こういうゆとりな信者な頭イカ研キッズがいるせいで、イカ研は甘やかされてアホ研が現状維持のまま最後のアプデに期待が出来ない
484: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/15(月) 08:54:26.91 ID:zVuFT8YY0
>>483
こういうやつがデス表示のせいで芋るカス◯ね!とか喚き散らすからな
どっちを選んでも不満が出る
こういうやつがデス表示のせいで芋るカス◯ね!とか喚き散らすからな
どっちを選んでも不満が出る
486: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/15(月) 08:58:48.05 ID:5ntJb15rd
自分で表示非表示決めさせてくれりゃ良いよ
494: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/15(月) 09:31:27.76 ID:3YKh6exuM
俺もガチマだけでもデス数表示すべきだと思うね
任天堂のこういう思想が好きじゃない
任天堂のこういう思想が好きじゃない
501: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/15(月) 09:41:50.96 ID:FfI8z6qJM
デス数表示したらホコ持たないとかオブジェクトに絡まない人増えるからデフォルトで表示はなくていいと思う
ワンボタンで表示切り替えは欲しいけど
ワンボタンで表示切り替えは欲しいけど
487: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/15(月) 09:05:17.93 ID:g+ZDCtAP0
表示されようが死ぬ奴は構わず死ぬしぶっちゃけ変わらんよ
好き勝手やってる今の味方の現状見ればわかるだろ?
好き勝手やってる今の味方の現状見ればわかるだろ?
517: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/15(月) 10:24:42.80 ID:KKNmJSM20
デス表示派は表示されたら味方のデスが減ると思ってるのか?
表示があってもなくてもプレイングに影響しないでしょ普通
表示があってもなくてもプレイングに影響しないでしょ普通
518: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/15(月) 10:25:29.87 ID:p8MraXPvd
キルとってないのに死なないアホが一番害悪だよ
519: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/15(月) 10:28:21.34 ID:O+xWorUEp
だから、オプションでデス数表示する/しないを自由に切り替えられるようにしてくれって話
520: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/15(月) 10:35:47.37 ID:Df2d4ugL0
デス表示よりSP回数の表示なくせ
536: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/15(月) 11:29:58.11 ID:5L6UltVK0
リザルトにどのくらいオブジェクトに関わったかも出さないと
ホコ持たないヤグラ乗らない人は減らないだろうなあ
アオリに聞けばそれらしい数値教えてくれるってことは
ちゃんとカウントしてるんだし表示すればいいのに
ホコ持たないヤグラ乗らない人は減らないだろうなあ
アオリに聞けばそれらしい数値教えてくれるってことは
ちゃんとカウントしてるんだし表示すればいいのに
516: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/15(月) 10:21:01.92 ID:pEmNdNLTa
俺はキルレは勝ち負けに直結しないと思うから味方の数は気にしてない
キルレ悪くてもヘイト稼いで仕事してるブキとか、それまで何デスしてもいいからどっかで有効キルとってそのまま抑えでカウント荒稼ぎできるブキもあるから一概にデス多い即戦犯でもないという印象。
対抗戦だとエリアでチーム全体のキルの数×2<デス数に勝ちチームなってる試合もあるし。
こんな欠陥ゲームの次回作なんか出さなくていいんだよ
※1
わかばとかパブロがそうなんだろうけどその場合対抗戦は味方固定になるからいいとしてガチマッチは味方の引き次第になるからきつない?
結局どっちもできる武器が一番安定するやん
試合ごとの敵味方が表示されたマップリプレイとか見てみたい
デス表示したせいで芋が増えた
とか文句言われそう
自分としてはデス数見たいから表示して欲しいけどそれで反省するプレイヤーが増えることはないだろうね
地雷はどんなひどいリザルトでも言い訳見つけて味方批判するから
どうせアプリで見てるんでしょ?ならゲーム内で見たほうが楽に決まってるやろ
でも一旦消しちゃったからなー…デス表示させたら難癖付けてきそう
素直に最初から表示しとけば良かったのにさー、2開発陣の謎プライドのせいでこじれちゃってる
デス数表示でデス多いと叩かれるのやだなあ…
スプラシューターベッチューで後ろからボム投げてマルミサ撃てば死ななくても活躍できるかな?
自分のデス数みて反省するような奴なら最初からイカリング見るだろ
※8
だよね…
デス数表示されたら多いと暴言言われるから自分も後ろ気味になる…
でも仕方ないよ
デス数もいいけど俯瞰視点の録画ができるようになってほしい
デス数と塗りptは欲しいわ
エリアを一人で塗りながら戦ってる様な試合の時に突っ込んで1キルの為に死に続けるやつに現実を見て貰いたくなる
でも敵が22キルとか取ってるのに最終的に味方チーム勝ったりするからなあ。特にホコ。
後ろからボムだけ投げて芋ってデス数多い奴晒すが君達が望んだ事だから文句言わないでくれよ
デス数表示はデメリットしか感じないからゲーム上では表示しなくていいよ。他人のせいにする癖がつく。
※14
それな
デス多い人は晒すから反省してほしいよね
シンプルに自分のデス数を一々アプリで確認するのがめんどくさいからゲーム内表示にして欲しい。
※15その通りだと思うし散々言われてるが上に行く奴はアプリで確認、ライト層は軽い感じで良いじゃん。裾野が広い方がゲーム自体盛り上がるしコンテンツとしては絶対的に良いからね。皆やってるって方がマッチングやリアルでの話題性含めて良いよ。
現状のリザルトでは次のプレイに活かせる情報が一切無いからな
一応対人戦ゲームなんだからライト層の配慮より、プレイヤーのスキル向上を重視して欲しかったよ
正直アプリDL数増やしたいだけにしか思えない
デス数とガチマでの塗り表示は必要
2になって表示の改悪が目立つ
試合中に自分のギア表示されないとかね
反省したいから自分の分だけキルデス塗り見れたらいい
他人のも見れると言い訳するし晒すだろ?
2のイカ研はデス隠蔽よりスペシャル表示の方が罪深い
じゃなきゃ芋ミサイルガイジなんて生み出さなかっただろ
ここにもミサイルガイジ沸いてるじゃん
オブジェクト絡んだ回数表示とデス数、表示したほうがいいに決まってんだろゆとりども。
その他の状況なんて自分で試合してりゃ分かんだろ、情報はあるに越したことはない。
勝ちたいならな。
勝ち負け以外のところに優先順位を付ける考え方はゆとり。競争原理なくせば結果堕落してく社会になるだけ、歴史が証明してるじゃん。共産思想やめろ、パヨ研
なんかやべーやつ湧いてんな
試合の俯瞰視点見せてくれたらええわ
プラベとかならあるんやから技術的には全然可能やろう
晒しに使われるから無いんやろうけど
動画出してる人はデス数表示を編集でいれないといけなくなるし
自分はパッと見でどんな試合だったかわからんし
アプリで表示できるならゲーム上でも全部見せて欲しいわ
アシストもキル数に入れるのもわかりづらい
スペシャル表記はいいけどデス数より優先されるものじゃないわな
カジュアルにしたいならそもそもリザルトを表示するな
中途半端なんだよ
22
頭大丈夫?一回スプラから離れたほうがいいよ
なにもかも中途半端なクソゲー 作った奴も半端ものなんだろうなw
デス数出るならヤグラにも乗らないしホコも持たなし前に出ないようにするね…晒されたくないし…
個人的にはデス表示のメリットデメリットとかよりも、ゲーム内で見れないものをアプリで表示するなと思う
ゲーム内で見れてアプリで見れないものがあっても、その逆はあっちゃダメだろう
リザルト画面には出さんでいいから、後でゲーム内のどこかで確認できるようにして欲しいわ
ヤグラ乗らない、ホコも持たない、前にも出ないってむしろそっちの方が晒されそうじゃない?
32
デス多いと晒されるし叩かれるの嫌だからなあ…
リザルトだけじゃ前に出てない証拠もないし
むしろデス多い人自分が晒せばいっか!
ヒメイイダのトークもそうだけど、ユーザーの利便性を奪って、そこから何かを得ようとしてるよね。ある意味でシューキョー的、戦略的で尖ってはいるけど、下手なメーカーが手を出したら潰れる領域だよ。大手メーカーのお遊びにしか感じない。ニンテンドーとこのゲームが売れてる理由はそこじゃねーんだよって感じ。
しゅうきょうってNGワードなの(;´・ω・)
まぁこれだけ出来の良いゲームだからこそ見せられる情報は開示してほしいってのが本音よね。
悪用されることを危惧したって今のリザルトでも晒してる奴は平然と晒してるわけだし。
寧ろもっと開示された情報が見られれば晒した側の駄目さ加減もはっきり浮かび上がるかもしれないのにね。
昇級
なに?バカに学習能力が備わってると思ってんの?アホか
Xでゾンビ死にまくりゲーしてるわ、俺みたいのがどっかで晒されてんだろうな…でも、まぁいいか
ガチマでは表示してほしい
ナワバリでは表示してほしくない
敵と戦ってない時間を秒単位で表示して
デス表示するのはいいけど、やるならオブジェクトに関与した時間やカウント、及び有効キル数も同時に表示しなけりゃ駄目だわ
有効キルは判定が難しいと思うが、例えばオブジェクトから一定範囲内のキルは有効キル、みたいにしてさ
※40
ガチマで表示してナワバリで表示しないってのはないな
逆はあっても
立ち回りの参考程度に自分の貢献度は知りたいわ。
デス数表示よりもフィールドにいた時間を出したほうが良いと思う
デス表示よりオブジェクト関わった時間表示してほしい
エリア塗り、ホコ持ち、アサリ入れた数、ヤグラ乗りの時間が重要なんであって
ホコをわざと落とすタイミングとか死んででもアサリ入れるべきタイミングとかあるんだから必要なデスとただのデスがごっちゃのデス表示はいらない
イカリング見たいけどなぜか入れない俺のためにデス数を見せてほしいでふ。
最近ゾンビ積みまくって沼ジャンとか塗り悪い中突っ込んでるけど割と勝ててるから草
それにデス前提で動くから強気にプレーできて対面力上がるしデスしてもストレスないから負けても楽しいわwww
やっぱりゲームは勝敗より楽しまないとなw
沼ジャンって非難されがちだけど一気に人数有利になるからリスク取るスパジャンは必須だよ。
1秒で状況変わるから、沼ジャンかどうかの見極めって実は難しい。やってしまったってときは誰にでもある。むしろリスク取らないでいもってチャンス逃してるやつ、キルレだけよくても戦犯だからな
あ、味方の位置ばれするからステジャンは付けてきてね
またオブジェクトに絡まん芋どもがデス数表示連呼してるのか
デス表示派だったけど、確かに芋増えるねこりゃ。アプリをもっとサクサク見ればいんだけどなー。
自分の上達のためなら録画が一番。リザルト云々言ってるのは結局のところ戦犯探したいだけの老害。
死なない味方3人が自陣に永遠と引きこもって一生懸命塗ってるわ
キャリー待ちでひたすらSP溜め
ズルズル下がるだけでヘイトすら稼がない
いくらなんでもフルタイム前線1対4はプロでも不可能
リザルトは自分の分だけ表示にすれば見方批判問題やら芋っちゃう問題解決しない?
…いやどうなんだ?
53
前線乗り込んでリスキル含め6キルくらいとって後ろ振り返るとようやく中央のホコゲットしてた時とか発狂してる。敵キルしてもお前らが自陣こもってたらそりゃオブジェクト進まねーわっていう
54
チーム戦なんだから、味方のリザルトでてこなきゃ何の参考にもならんだろ
いやーデス表示されるようになったら芋が増えるだけだって
キル数稼ぐことよりデス数増やさない方にみんな力入れちゃうって
煽り抜きでデス数見たきゃイカリング見ればいいんじゃねぇの?
デスしてる奴の方が学ぶ機会多いから長い目で見ると伸び代はあるんだけどな
1はデス表記見て反省したりしたな。
自分が死に過ぎたな、とか死に過ぎでスペ吐けてないなとか。
表示派だけど、2は初心者が活躍しにくい(ワンチャンが掴みにくい)から表示しないほうが良さそう。
1は武器が強かったし、バリアやダイオウみたいなワンチャンがあってデスを減らしやすいスペシャルがあったからできた印象。