
立ち回り以前にキャラコンがなっていなければせっかくの立ち回りを活かすことができないので、プレイの基礎は固めておきたい。
この記事ではキャラコンを鍛えたいという相談をまとめていきます。
キャラコンを鍛えるためにやるべきことって?
【30代以上】スプラトゥーン2 中年専用スレ43
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1563106550/
408: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/23(火) 09:34:28.24 ID:OqhQn+rD0
キャラコンの練習って具体的に何すればいいんだろ?エイムは意識してるけど、キャラコンは意識したことないな
409: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/23(火) 09:44:44.81 ID:LPAWT3wcD
>>408
こういうの
仮に練習するなら散歩でひたすらくるくる周回するとか。
普段スシコラとかシューター使ってるけど慣性キャンセルと最速壁登りはかなり使うので意識しないで使えるようになるまでひたすらガチマ潜ってた
こういうの
仮に練習するなら散歩でひたすらくるくる周回するとか。
普段スシコラとかシューター使ってるけど慣性キャンセルと最速壁登りはかなり使うので意識しないで使えるようになるまでひたすらガチマ潜ってた
412: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/23(火) 09:50:01.73 ID:S1SfuFEb0
上手くなる初歩って
・上のイカマーク見て人数の有利不利見て行動する
・スペシャルを有効なタイミングで吐く
・相手の位置、味方の位置を把握する
・塗る、クリアリングをしっかり
辺りに集約されるんじゃないかなぁ
・上のイカマーク見て人数の有利不利見て行動する
・スペシャルを有効なタイミングで吐く
・相手の位置、味方の位置を把握する
・塗る、クリアリングをしっかり
辺りに集約されるんじゃないかなぁ
413: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/23(火) 09:51:24.25 ID:3KbevLCE0
キャラコンは試し撃ちさんぽでできるようになるけど
必要なキャラコンとっさにだすのは実践あるのみで
意識して習慣にして反応させるって感じ
必要なキャラコンとっさにだすのは実践あるのみで
意識して習慣にして反応させるって感じ
414: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/23(火) 10:21:38.76 ID:OqhQn+rD0
壁を塗ると同時に張り付けるの知らなかった。
慣性キャンセルとかは実戦で少しずつ覚えていったけど、あんまり意識して練習してないからキャラコンは下手なままかも
交戦中は忙しくていまだにイカマーク見てる余裕ないこと多いわ
成長できる伸びしろか、やれば伸びていくと思ったけど、確かに限界はあるよね。不安だ・・・
確かに言われてみればだらだらガチマやること多いや・・・集中しないと駄目ってことね・・・
慣性キャンセルとかは実戦で少しずつ覚えていったけど、あんまり意識して練習してないからキャラコンは下手なままかも
交戦中は忙しくていまだにイカマーク見てる余裕ないこと多いわ
成長できる伸びしろか、やれば伸びていくと思ったけど、確かに限界はあるよね。不安だ・・・
確かに言われてみればだらだらガチマやること多いや・・・集中しないと駄目ってことね・・・
420: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/23(火) 11:03:01.69 ID:OqhQn+rD0
俺は最終的にはエイムゲーだから数こなすしかないのかなと思ってたけど、みんなの話聞くと違うようだね、立ち回りでもっと伸ばせるもんなのか?
久々に勉強しなおすかな
久々に勉強しなおすかな
423: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/23(火) 12:49:05.45 ID:oeurlvCK0
>>420
エイムに自信がないならエイムが必要ない武器もたくさんあるから、そっから選べばあとは立ち回りよ。
ダイナモとか扱いつらいけど面で叩いてるからエイム皆無。インク効率の関係で潜伏が多くなるから戦況把握もしやすくなるしね。
そういう俺はわかばで塗りとボムしかやらない。ボムコントロールは必要だけどね。
エイムに自信がないならエイムが必要ない武器もたくさんあるから、そっから選べばあとは立ち回りよ。
ダイナモとか扱いつらいけど面で叩いてるからエイム皆無。インク効率の関係で潜伏が多くなるから戦況把握もしやすくなるしね。
そういう俺はわかばで塗りとボムしかやらない。ボムコントロールは必要だけどね。
461: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/23(火) 19:31:39.03 ID:LPAWT3wcD
>>420
ぶっちゃけ最終的にはエイムとキャラコンでキルしまくる方が強い。人数有利を作った方がカウント進むし、味方に依存するより自分で切り開く方がいいからね。
ぶっちゃけ最終的にはエイムとキャラコンでキルしまくる方が強い。人数有利を作った方がカウント進むし、味方に依存するより自分で切り開く方がいいからね。
463: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/23(火) 19:36:50.57 ID:OqhQn+rD0
>>461
上位勢がそれだからそういう考えになっちゃうんだよね。そういう人ばかりじゃないんだろうけど
上位勢がそれだからそういう考えになっちゃうんだよね。そういう人ばかりじゃないんだろうけど
432: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/23(火) 15:47:39.57 ID:KmSKvUu3d
上達するためにはキル厨になればキャラコンも敵索も磨かれるから議論する前に数潜って対面した方がいい
野良でいろいろ合わせようと思ってることが間違いだわ
野良でいろいろ合わせようと思ってることが間違いだわ
440: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/23(火) 17:06:29.14 ID:KZt8FlYX0
キャラコン鍛えるにはパブロ使うのが一番早いで。
441: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/23(火) 17:09:05.35 ID:KZt8FlYX0
ワイはパブロでキャラコンを鍛え、スクイクでエイムを鍛え、最終的にデュアカスでX底辺になれた。
445: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/23(火) 17:55:15.88 ID:OqhQn+rD0
エイム必要な武器の方が好みなんだよね。シューターもローラーも成績あまり変わらなかったし。
とはいえチャーとか持てないから普通にプラベとかだけど。
パワーの戦士にあこがれるがり勉魔法使いってとこだよ
今はX底辺の魔法剣士や
まぁXの絶対数は決めてほしいよね。
頑張ってXになってもXの価値が下がったらしょうもない。
とはいえチャーとか持てないから普通にプラベとかだけど。
パワーの戦士にあこがれるがり勉魔法使いってとこだよ
今はX底辺の魔法剣士や
まぁXの絶対数は決めてほしいよね。
頑張ってXになってもXの価値が下がったらしょうもない。
449: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/23(火) 18:01:24.88 ID:OqhQn+rD0
上手い人の動画ってパワー戦士が多くて立ち回り参考にできるか怪しいんだよね。味方塗れよって切れてた人いたけど、キル武器とはいえあなたも塗ってないですよね・・・って誰も怖がってコメントできてない王政
468: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/23(火) 22:38:56.50 ID:oAFziVVL0
別に反応速度で競う必要ないでしょ。エイムもキャラコンも対面だけじゃなくて素早く相手の側面を突いたり、緊急脱出で使うわけだし。
俺だって何となくしぶき見えたから、何となく音が聞こえたから置き撃ちして、だめだったら一旦離脱するような動きするし。
俺だって何となくしぶき見えたから、何となく音が聞こえたから置き撃ちして、だめだったら一旦離脱するような動きするし。
482: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/24(水) 01:11:48.16 ID:LN13LyEb0
半年前に全ルールXなったけど未だに慣性キャンセルが身に付かない
486: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/24(水) 01:24:00.88 ID:X4hsKnxf0
>>482
武器によるけど、シューターはちょろうちでできるから簡単じゃない?
サーモンランのキンシャケ拾いで慣れた
武器によるけど、シューターはちょろうちでできるから簡単じゃない?
サーモンランのキンシャケ拾いで慣れた
489: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/24(水) 01:35:29.90 ID:LN13LyEb0
>>486
そういうやつはほんと感心する、
Xなってから自分のキャプチャ動画みてみたけど俺が参考にしてた有名プレイヤー達と比べてうんこ過ぎてびっくりした、立ち回りもエイムもキャラコンも
Xのレベルて昔よりめちゃくちゃ下がってるんやろなきっと
そういうやつはほんと感心する、
Xなってから自分のキャプチャ動画みてみたけど俺が参考にしてた有名プレイヤー達と比べてうんこ過ぎてびっくりした、立ち回りもエイムもキャラコンも
Xのレベルて昔よりめちゃくちゃ下がってるんやろなきっと
491: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/24(水) 01:42:30.87 ID:X4hsKnxf0
>>489
サーモンランで練習してただけで、覚えるのには時間かかったよ。キャラコン弱者なもので。Xにいくことより、とりあえず慣性キャンセルを使えるくらいになることの方がよほど簡単だと思うんだけど。
余りXを否定しないで・・・
サーモンランで練習してただけで、覚えるのには時間かかったよ。キャラコン弱者なもので。Xにいくことより、とりあえず慣性キャンセルを使えるくらいになることの方がよほど簡単だと思うんだけど。
余りXを否定しないで・・・
485: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/24(水) 01:21:42.21 ID:X4hsKnxf0
具体的に目立つのはインクレールからのボム投げとか、雷神ステップで複数対面からの回避、壁渡りとか、その他いくらでもあるかと。対面時だけではないけど、対面時の方がより重要だからそっちのイメージの方が強いのかと。
動き一つミスするとデスってときもあるよね。常人が思いつかない動きするとかも
動き一つミスするとデスってときもあるよね。常人が思いつかない動きするとかも
487: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/24(水) 01:25:33.00 ID:X4hsKnxf0
ちなみに私はよく謎の池ポチャします(キャラコン弱者)
まあ「キル武器とはいえあなたも塗ってないですよね…」って考えを改めない限り一生弱いだろうな
役割分担くらい考えるべき
コントローラーに慣れたいならレースゲームやるのが一番だと思うわ
キャラコン鍛えるために8人レースでマップ周回マッチとかおもろそう。
レース楽しそうやん笑
キャラコンって言うと池ポチャしないとかそういうのが思い浮かぶんだけど何で最後になるまで話が出てこないのか
携帯モードでずっとやってきてXになったけどTVでやってみるとぜんぜん感覚違うくて操作はできるけどエイムとかぜんぜん合わんかった・・・次作はちゃんとしたコントローラーで最初からやろうかな
筋トレっしょ
インナーマッスルを鍛える事でプロコンをグリップする時のホールド力がアップします
姿勢が良くなり手元がブレにくくなります
これによりエイム力が向上しキャラコンが正確になります
後体が疲れにくくなり長時間試合に潜りやすくなるのでなんやかんや慣れでキャラコン上昇します
キャラコン鍛えるためのレースとか鬼ごっこ的なモードの実装はよ
キャラコン鍛えるならオクトをプレイするのが一番だろ
だいぶ鍛えられたぞあれ
壁塗り登りは練習でできるようなったけど、
慣性キャンセルはボム投げてしまうからメインちょい出しで妥協してる
動画と散歩。実戦で磨く。
エンガワかな?それともオートロ
慣性キャンセル 壁塗ってそのまま張り付く奴
は最低限出来るようになっとけ
池ポチャしないのがキャラコンっていうのはレベルが低すぎるんじゃね
ホコ持ちが敵のチャーの予測エイムを慣性キャンセルで回避したり、ブラスターが敵の射撃間隔をついて慣性キャンセル挟んで撃ち合いしたり、ジャンプ壁塗り、壁登りからの人状態で段差ジャンプキャンセルしたりとかを言うんじゃねーの
キャラコンの定義なんか知らんが、キャラコンキャラコン言うのはXからのレベルじゃないのか
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それな 池ポチャ回避なんて出来て当然
Aから上がれないんだけどどうすればいいの?
ソナタさんの動画見てると「なんでその塗り状況でスムーズに動けるんや」って思うことよくある
スプラのキャラコン上手いって「立体的な動きに無駄がない」だと思ってる
キャラコンや立ち回り下手な人って平面でモタモタしてて、オクトの車や柱を飛び移るステージとか苦手なイメージ
逆に言えばそれらをスムーズにクリアできるようになれば、あとは状況判断磨くだけよな