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【スプラトゥーン2】マッチングのカオスさを感じるS~A往復民 時間が経ち過ぎたのが原因…?

2019/08/05 全般, 雑談・ネタ 21 コメント
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ウデマエが表示されたとしてもそのルールのみのウデマエであり、更にそのプレイヤーが上がりたてなのか下がったのかは分からない。
この記事では様々な環境が交じるウデマエ帯のマッチングに関する話題をまとめていきます。

ウデマエが交じるS帯マッチ

【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 A~B帯スレ 95【質問/雑談】
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1564150280/

65: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/29(月) 03:10:17.59 ID:8WUKusc00
s+からめちゃくちゃ負けてAに落ちてきました お手柔らかにお願いします Aでもみんな強い…

102: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/29(月) 21:09:32.07 ID:8WUKusc00
>>65
結局8割くらい勝ってSにまでは戻れましたがAの人たちって目の前の敵にとらわれすぎてる感じがしました
自分が何人か倒すとエリア塗れてないのに残り一人の敵を追っかけ回してどんどん前いって返り討ちにあってエリア塗ってる自分と人数揃った相手がまた戦って勝ってという繰り返しでした
目の前の敵に熱くならず少なくともエリア塗ってから行くという意識があればいいと思います

103: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/29(月) 21:26:23.63 ID:8wHTiWTHr
>>102
エリアはマジで確保しようとしないよな

って俺はエリアA-が最高だけどw

ヤグラとエリアはルールと戦い方分かってないのがマジ多い。
ヤグラは進めること自体が相手へのペナルティ、エリアは確保で相手にペナルティ与える。
そのペナルティがどれだけ戦う上での余裕につながるかわかってない。

あと、味方がジャンプしてきてるのに、敵が迫るとすぐ退却する奴も多い。
そこで牽制でもしてれば、味方はいきるのにさ。

104: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/29(月) 21:44:54.20 ID:8WUKusc00
>>103
ジャンプに関してすごい沼じゃんを繰り出してくる人か全く飛ばない人の二択だったよ
ただ相手の方はジャンプを狩るのに複数人で姿表してずっと弾撃ち続けてるから沼ジャンプしてきた人を生贄に2~3人持ってけて逆においしい場面も多かった

66: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/29(月) 03:22:42.67 ID:lHSYO0dj0
忖度マッチングやめろ
AはA同士でやらせてやれよ
他ルールS+多い方が勝ちなんだ

68: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/29(月) 03:26:44.09 ID:LqiIGWRR0
>>66
まじ他ルールS+さん多過ぎ
S+さんをたくさん引いた方が勝ちやろこれ

67: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/29(月) 03:26:34.77 ID:lHSYO0dj0
Aの人でも強いのはいるよ。多分すぐにS帯上がれる人でしょうねぇ
真正A帯は立ち回りを見直せばS+なんざすぐよ

69: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/29(月) 04:09:19.20 ID:lHSYO0dj0
今日はまともしかこなくてすぐS戻ったけど昨日はやべえの多過ぎだった
もう土曜深夜やるの控えるわ

70: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/29(月) 05:08:48.76 ID:Ol1ODuXM0
S+から落ちてくると相手はSA往復勢になって
他ルールS+,Sがガンガン入ってくるから
なかなか勝てなくなるよ

71: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/29(月) 05:10:47.12 ID:Ol1ODuXM0
このゲーム、上から落ちてきてエース枠に放り込まれると
B帯でもSと変わらない難易度のマッチングになるからね

108: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/29(月) 23:20:29.90 ID:FKp9ar0p0
一時はSA往復だったのに、マジでAB往復になりそう
マジで飛び降りたい…

112: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/30(火) 00:55:30.09 ID:nNJXbuEXM
>>108
このゲームも発売から2年経ってるし、新規も減って煮詰まってるから以前よりウデマエ維持も難しくなってるよ。

157: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/30(火) 22:14:07.67 ID:631JgziAd
>>112
B帯ってこんなに強かったっけかと思う事多々あるわ

109: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/29(月) 23:20:50.05 ID:FKp9ar0p0
こんなウデマエ下手になるやついないでしょ

146: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/30(火) 18:17:07.66 ID:TC/XQ43hr
今、マッチングで相手がA+二人A-二人、こちらは全てA-で、案の定ワンサイドで負けたんだが、こういうマッチングを許す仕組みに合理性はあるの?
ちと無理がありすぎだと思うんだが。

151: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/30(火) 19:25:05.34 ID:ewYgghEi0
>>146
マッチングはウデマエじゃなくガチパワーを参照してるんですわ
同ウデマエ帯でもガチパワーに幅があるから、あまり気にしない方がいいよ

152: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/30(火) 19:29:53.20 ID:TC/XQ43hr
>>151
それはわかっているけど、A+とA-では腕に差があると思うし、できる限りウデマエの構成は同じにするべきだと思うんだよね。
ここまでくるまでの印象では、やはりウデマエ構成が同じマッチングほどワンザイドなく白熱した戦いを楽しめる。

154: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/30(火) 20:15:27.58 ID:uW2tKA4UM
>>152
それは気のせい
ランクよりガチパワーのほうが正確な指標

176: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/31(水) 09:25:23.01 ID:5dkLOl8S0
>>152
+-は実力に関係ない事が多いから

179: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/31(水) 10:50:43.91 ID:nbpbbDC/r
>>176
>>177
その理屈でいえばAとB+も長い目で見て実力差ないことになるよね?

181: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/31(水) 10:53:36.64 ID:3nufmgGZd
>>179
実力差がないなんて言ってない
長い目で見れば有利にも不利にもならないんだから関係ないということ

153: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/30(火) 20:14:15.75 ID:uVL56cXW0
ロビーに出て確認するとA-の人がSついてたりもするし そのへんは厳密に調整できなさそう
武器マッチングのほうがきつい

160: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/07/30(火) 23:23:12.63 ID:JD3RYng20
Xが最初1%だったのが今は5%に増えてC帯も減少して全体的にウデマエインフレしてるらしいけどね
S+の上半分がXに抜けてった形だから前ほどS+0の壁も厚くなくなってるのは感じてるわ

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21 コメント

  1. 1
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-05 23:38

    クソ味方を介護させられるだけのクソマッチングゲーム

  2. 2
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-05 23:41

    Xいけないようなクソザコどもが偉そうなこと言ってて草

  3. 3
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-05 23:45

    過疎ってるからガチでも同じやつとしかマッチングしねーわ

  4. 4
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-05 23:50

    エリアはXだけどヤグラはBです

  5. 5
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-06 00:00

    他のルールでは〇〇のやつが〜ってよく聞くけど関係なくね?
    ルール毎にウデマエが出てるんだから

  6. 6
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-06 00:03

    この辺の帯ってエンジョイ勢ともいえず、かといってガチ勢と言ったらXに食い物にされる悲しい存在だと思ってる

  7. 7
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-06 01:57

    X帯の意見を聞いて調整してれば、こんな事にはならなかった
    A~S+帯でもクソゲーと思ってしまうゲームになってしまった
    見てるか野上、イカ研は無能だぞ

  8. 8
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-06 03:27

    たまにやるS+だけどレベルは下がってきてると思うけどなあ
    上手くて継続的にやってる人はX上がっちゃうんだよね

  9. 9
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-06 06:11

    >>152
    何もわかってなくて草
    頭固いから上がらないのでは

  10. 10
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-06 07:50

    ※9
    同意。試合中も思考停止で考えてる風なんだろうね

  11. 11
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-06 08:18

    マッチングのせいにしてれば自分のガイジごまかせると思ってるガイジさん 死んだら?

  12. 12
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-06 08:23

    こういう人が混じるからS+も地獄
    S+のルールは放置して、Xのルールでしか遊んでないわ

  13. 13
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-06 08:43

    何だかんだ言って、強ければ勝つよ。
    俺なんてキルレ低くて、貢献度低くて戦犯かましたなってなっても味方が強くて勝つからね。

  14. 14
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-06 09:32

    わいみたいにチャーで遊んでA+に落ちて、シューターで無双するx2300⬆︎もおるからな。着地狩りとか3:1も8割がた勝てる

  15. 15
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-06 09:57

    下に行くほど判断が切り替わるのが遅い。人数有利ができる。エリアを取る。生き残りの位置を確認してキルしに行く。前線を上げて抑えに入る。打開されて人数不利になる。前線を下げる。曲面毎にやる事が変わるけどその転換が遅い。そもそも局面の判断ができてない事も多い。

  16. 16
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-06 12:07

    S+多く引いたほうが勝てるとか言うけどなぁそのS+に上がったら多くX引いたほうが勝てるになるだけやし

  17. 17
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-06 16:58

    ※15がいうように、特にエリアは状況ごとにすべきことが明確だから、どういう状況で何をするかの整理と状況判断のために何を意識するかを考えてな。

  18. 18
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-06 18:29

    ※14
    たまに帯に不釣合いなキル取りマンに蹂躙されるけどあんたみたいな人か。
    まあ味方になってキャリーされてる時もあるんだろうけどさ

  19. 19
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-07 12:58

    12
    Xが地獄だとおもったらお前が混ざってたのか!

  20. 20
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-07 12:58

    土曜はラグくてまじカオス

  21. 21
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-07 19:42

    引退者が増えてきたらウデマエ上がりやすくなるわけじゃないのかな?

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