
塗れる武器と塗れない武器があり、後者は基本的にキル性能が高め。
この記事ではマッチングにおける編成事故のパターンに関する話題をまとめていきます。
チャージャー以外にも多い事故編成の例
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1396杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1564836289/
329: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/05(月) 16:07:54.01 ID:0Qwgq62S0
チャー2の編成やめてくれませんかね
612: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/06(火) 15:42:17.28 ID:w3+KUcW1d
チャー2喰らって、名前が練習中とかあほか。
チャーだけは人数揃えろ!
チャーだけは人数揃えろ!
615: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/06(火) 16:15:46.90 ID:OrJVJn+ep
個人的にチャー2と同じくらいローラー2がキツイ
624: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/06(火) 17:04:58.70 ID:jpiYOI4na
ボールドリッターの組み合わせがくると全く噛み合わずに終わる
617: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/06(火) 16:37:23.13 ID:KwleQC4Xd
ブラスターとローラーの組み合わせは片側だけにするのやめてくれ
アリなら両陣営に来る場合だけにしろ
アリなら両陣営に来る場合だけにしろ
618: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/06(火) 16:39:05.08 ID:AC+DfXQQ0
はいロラブラー
619: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/06(火) 16:45:42.53 ID:rneCBLxH0
ロラブラよりボールドローラーの方がキツイ
620: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/06(火) 16:50:40.08 ID:l22I1Ppza
ブラロラプライムとかね
628: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/06(火) 17:15:20.65 ID:l22I1Ppza
わかばボムとアーマー吐くだけでくだらねーなーと思うけど短射程が強い動きってそれしか出来ないだろうし結局どの武器が強くてもしょーもないのかもしれないな
629: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/06(火) 17:36:09.44 ID:oKkoL47Q0
わかばボム転がして味方数見てアーマー吐けば仕事してる気になれるから好き
630: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/06(火) 17:39:25.59 ID:9cbo2Sbja
プラベツ持って延々エリア塗らされること多いんだがこれ俺が塗るのやめれば誰か塗るのかな
631: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/06(火) 17:41:28.58 ID:xeh1lWFr0
「何で塗らねーんだよカス!!」って思われるだけよ
632: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/06(火) 17:55:58.54 ID:lcIf60PZd
プラベツもって前に出てキルしてないのが問題なのでは
633: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/06(火) 17:56:06.55 ID:rneCBLxH0
ロラブラキツイけどホット以外チャクチ無いし
ジェッパ多いから来てもそこまで負担じゃ無いわ
セブンはともかくチャクチとミサイルマンのボールドの方が
ローラーとの組み合わせはしんどい
ジェッパ多いから来てもそこまで負担じゃ無いわ
セブンはともかくチャクチとミサイルマンのボールドの方が
ローラーとの組み合わせはしんどい
623: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/06(火) 17:04:36.43 ID:OrJVJn+ep
ロラブラ1番キツイ組み合わせなのにローラー使うと毎回なるのほんと草生える
正直もうどうでもいいよな
熟練層はすでに二年、些細なことはどうでもいい
新規層はライトしかいない、そんなゲームなわけよもう
はいロラブラチャー
いや実際チャー2ブラロラプラ程度で今更騒ぐなって感じ
なんかマッチングがお粗末すぎる気がするわ
偏ったマッチングの時って、5分間、虐殺してるか、されてる時のがほとんどだから、もうちょい時間かけていいから拮抗したマッチングにしてほしい。塗れない武器やチャージャーが偏ってる時って、よくない意味で戦術が確立されていると思うんだよね
文句しか言わねえなこいつら
そら簡単な問題の解決が何故か的外れで延々と残るからね
今回で言えばチャーだけ敵味方同数になるように調整されてんのに塗れないブキは考慮されないとか
競技性公平性を高くするならマッチングしてからブキ選択が正しいって他ゲーが証明してるのに参考にしようともしてないんじゃない
マッチング後のブキ選択にしてもどうせ文句言われるから
俺がチャー選んだのに味方が前線ブキ選ばなかったから味方クソ!
とかね
S+の時は自分が光ると結構な確立でチャー2きてたけどな・・正直いってS+のチャーとか上手い人なかなかいないので、まずリッター引いたら1~4キルくらいかなって思う。スプチャも当たり外れがクソ大きいけどリッターよりかはハイプレやってくれるだけでもまだマシ。ソイチューはもしかしたらS+になってから一回も見てないのかと思うくらいにいない。スクイクもリッターと似たようなもん。竹はもしかしたら一番期待できるかもしれない。
ところで短射程からしたらローラーやらブラスターやら嫌なんですけど
ホコだとあるけどボルスパも事故だよ
ロラブラぷら別チャージャー
編成バランスだよ、キル力、塗り力、重要地点からどかせられるスペシャル、ボムの数、のどれかが一定値を下回る編成になると途端にキツくなる。あとはブキごとの相性。
昨日5枚ローラーの試合あった。
流行ってるな
ぴょんレベルのチャージャー2人ならチャー2も成立するんかね?
ローラーボールドはまだボールドが塗りの供給してくれるからマシ オートロ?知らんな
14
野良前提の話でそのレベルならチャー2の方が強いまである
7
ブキ選択含めたウデマエになるし合わせて選べなかった自分か味方に責任があるんだから
はなから選択の余地がないシステムに押し付けられる理不尽よりマシじゃん
味方チャクチ3枚もキツイ
特にエリアなんてSP打開ゲーなんだからマッチングもうちょい考えよ?任天堂さん
敵がチャー4だったことあるわ
味方にもチャー1いたし……
試合に参加してる奴の半分以上チャーとか……
3・2に分かれても試合壊れるよなw