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【スプラトゥーン2】モンガラエリアはどうしたら面白くなるのか 前作ステージはどう改善すべき?

2019/08/11 ステージ 16 コメント
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モンガラエリアはエリアが2つに分かれており、武器種によっては対岸に手出ししにくい。
この記事ではモンガラエリアへの不満の声をまとめていきます。

モンガラエリアはどうしたら面白くなるのか

【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1398杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565360022/

【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1397杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565141248/

129: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/11(日) 01:18:17.47 ID:wG1Bw0Pk0
モンガラエリアはやっぱリグマでやってもつまらねえわ…さて次のガチマのエリアは…
モ ン ガ ラ オ ー ト ロ

137: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/11(日) 01:43:24.65 ID:9tnfO6Lda
モンガラエリアは本当にクソ
真ん中繋げろ

135: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/11(日) 01:41:54.95 ID:MmF/mdUpp
そりゃステや相手に直接影響与えるSPが根こそぎ廃止されてりゃモンガラも辛くなるわ
モンガラは前作の環境ならまだしも2の環境に合うようなステではなかった

138: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/11(日) 01:46:42.16 ID:ALDn9Kqh0
モンガラはスメーシーみたいに一定時間で真ん中繋がればいいのにな

140: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/11(日) 01:51:05.39 ID:fG1sJttQ0
モンガラクソだと思ってたけど認識を改めるわ
短射程が裏取りルートを考えず一直線にエリアに行ってオブジェクトに絡んでくれるから
試合の流れを読むのがめっちゃ安定する
好き勝手動けないから、相手のチャーやバレルのチャージ管理がめっちゃ楽

マップ見て右の仲間見て、チャージがたまるタイミングで看板に隠れて
自分だけ看板越しにエリアを塗るお仕事

141: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/11(日) 01:52:07.87 ID:ohEEjJSc0
>>140
あ?リスポン右の高台広場塗りだすボールド送りつけたろか?

142: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/11(日) 01:57:59.58 ID:fG1sJttQ0
>>141
せめて左相手高台でお願いします…

146: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/11(日) 02:34:38.03 ID:Btjjzx3R0
エリアが二つに分かれてるステは漏れなくクソ

157: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/08(木) 06:16:39.99 ID:dqSpmMXa0
オートロ  やりたくない
モンガラ  やりたくない
アジフライ やりたくない
アロワナ  やりたくない
モズク   できればやりたくない
スメーシー できればやりたくない
デボン   できればやりたくない

最近スプラトゥーンできなさ過ぎてワロタ

159: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/08(木) 06:37:42.38 ID:sh4HtD770
>>157
海が呼んでいるよ…

182: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/08(木) 08:46:41.39 ID:TOCj9eGCa
なんだかんだどのステージも何とか戦えるからモンガラのエリアだけは本当に欠陥としか言えんだろ延長がほぼできないし、ローラーとかが敵陣から自陣塗れないから戻るしかない

535: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/09(金) 00:57:17.22 ID:SkLJUrH50
この時間モンガラエリア入れなきゃならん決まりでもあるのか

557: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/09(金) 03:35:11.25 ID:23cvCoF40
モンガラはどうやったらマトモなステージになるんだかなぁ
改修候補筆頭な気がするんだが、自陣敵陣を溝と壁であそこまで区切ってるウチはどうやってもクソステなんだよなぁ
だがアレがアイデンティティみたいなもんだし…

558: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/09(金) 04:01:06.70 ID:1U6gdpbG0
個人的な意見だけど
モンガラエリアはエリアの右にあるスピナーがよく陣取ってる金網を伸ばして敵エリまで歩けるようにすれば結構マシになりそう

ならないか

561: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/09(金) 05:42:18.84 ID:a7cFO33v0
>>558
それするとすごい2のマップって感じがする
1のアレなマップも好きじゃないけど2特有の平等っぽい空気だけ出してるマップ嫌い

609: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/09(金) 12:06:05.04 ID:JY3ow3F3M
モンガラエリアはエクスロ実装さえなければまだマシだった

856: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/10(土) 08:52:44.93 ID:0HVoiZ1Ed
モンガラ勝っても負けても糞やな
初動失敗したらずっと押されるだけ

559: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/09(金) 04:18:12.41 ID:P/wyDx4Zr
大会でモンガラエリアやって実況とか会場が冷え冷えになるのが見たい

560: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/09(金) 04:34:13.72 ID:i0w2bpUO0
対抗戦でモンガラエリアやってる時はガチマより楽しいから全然冷えないんだよな
野良はゴミカスのクソだが

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16 コメント

  1. 1
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-11 21:14

    リグマ・プラベだと編成組める上に意志疎通図れるから左右どう戦力分けるか、どちらか耐えてるうちにもう片方突破できるかなどの駆け引きがあって面白い。逆に野良だと編成組めず事故りやすいのと(エクスロ6やスピナー6とか平然と発生する)、左右どちらに行くかの意志疎通が取れないのでやっててきつく感じる。

  2. 2
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-11 21:16

    モンガラに橋かけたら先にエリアとった方が勝つ打開無理押し込みゲーになる気しかしないんだが。

  3. 3
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-11 21:28

    プライドを捨ててハイドラを握れば楽しくなるはず

  4. 4
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-11 22:29

    モンガラはS+以下だと完全に味方ガチャだからなぁ
    初動、1人で敵側エリア確保したのに
    3人で自陣取りに行った奴らが全滅してるのを見ると泣きたくなるわ

  5. 5
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-11 22:44

    橋つけてバンカーでも置けば今よりはマシになるんじゃない?
    まぁ元が酷すぎるからちょっとやそっとじゃ、ねぇ…

  6. 6
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-11 23:24

    結構好きなんだけどな。風呂だと裏取りあんまり気にしなくていいし曲射もシールドも使いやすくて前線で暴れやすい数少ないステージ。

  7. 7
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-12 00:04

    デボンの屋根取っ払ってモンガラに付ければいいんじゃね?

  8. 8
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-12 00:19

    オートロ、デボンよりも
    俺の中ではアロワナ、モンガラの方がよっぽどクソステ
    この二つ、とにかく試合展開にバリエーションがなさすぎる

  9. 9
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-12 01:01

    モンガラは紛れもないクソステなんだけど全ルール勝率抜群だから弄って欲しくない

  10. 10
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-12 02:22

    モンガラは相手にチャー来なきゃ神ステだよ(ハイカス)

  11. 11
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-12 02:26

    真ん中繋げたら繋げたでまたクソゲーになるのは目に見えてるっしょ

  12. 12
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-12 02:27

    長射程がどこにいても有利ってくらい優遇されてるステージだな

  13. 13
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-12 07:11

    真ん中金網で繋げたところでニューオートロよりひでぇって言われるだけな気がするけどね。
    モンガラがストレス溜まるのって、敵陣に干渉しにくい+通路が直線的で狭い+その通路に行くのも遠回りしないといけない、身を隠せる場所は多いが、短射程だとそこから先に進むこともままならないし、長射程も通路には逃げ場が無いので高台からはヘタに降りれない。
    こんな感じ?

  14. 14
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-12 08:53

    塀上のリッターやスプチャがマジクソ
    でも塀にも上らせないくらいに追い詰めると楽しい

  15. 15
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-12 11:24

    塀の上のチャーは塀の上にしか動かない事がわかってるんだから曲射とかで仕留めやすい。角からそこまで詰めるのが大変だけど、シールドとかボムを上手く使って頑張ればなんとかなる。短射程はしらんけど、他のブキで勝てないのは研究不足とちゃうのか。中射程以下のブキで攻める時は右一択だけどそうしてない人けっこういるし。

  16. 16
    アノニマススクイッド says:
    2019-08-12 12:01

    スシやマニュくらいなら塀の真下から上まで撃てるし、あの辺はクイボがあるしな。
    でも欲を言うならバケツ系や傘に横に行って欲しいよね。
    シューターやマニュでも、ビーコン持ってるなら絶対右だしな。

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