
スーパーチャクチは強化が最も望まれてるスペシャルと言えるが、あまり調整は入ることがない。
この記事ではそんなスーパーチャクチの強化案と無敵に関する話題をまとめていきます。
スーパーチャクチに無敵が欲しいという人も
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1399杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565619187/
449: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/14(水) 18:00:28.46 ID:ncxBlHyS0
チャクチにも無敵くれ、プロだって弱すぎるって言ってるぞ
461: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/14(水) 18:43:20.14 ID:GuoymdJna
>>449
S +以下のチャクチ狩れない猿にはつえーwって認識だから無理
あいつらに合わせないといけないらしい
S +以下のチャクチ狩れない猿にはつえーwって認識だから無理
あいつらに合わせないといけないらしい
462: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/14(水) 18:44:56.76 ID:SS2zcsbF0
どーせ狩れないなら無敵にしても変わらんやん
463: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/14(水) 18:46:30.17 ID:ncxBlHyS0
どうせ下手な人はチャクチ狩れないんだから無敵にすれば良いんだよね
466: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/14(水) 18:52:06.68 ID:VhKTKnpC0
もうジャンプも着地もしなくていいから相手のスペシャル発動中に合わせて使ったら全て無効化するでいいわ
470: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/14(水) 18:54:51.26 ID:SS2zcsbF0
>>466
いてつくはどうかな?
いてつくはどうかな?
464: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/14(水) 18:47:21.29 ID:+wxVNjaN0
チャクチはスペシャルキラーになれば存在意義がある
484: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/14(水) 19:16:56.02 ID:40StVuaSa
チャクチ強化とかいらねー
515: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/14(水) 21:03:07.69 ID:BkmLJ6M00
チャクチは上昇時に衝撃波出て、スフィアとバブルを一瞬で破壊できるようにすればメタ的な使い方ができる
これだけやれば打開潰しの価値がでるのに
これだけやれば打開潰しの価値がでるのに
516: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/14(水) 21:06:01.69 ID:A5lWF20Y0
たかがチャクチと言えど過度な強化はバランス崩壊に繋がるからなぁ
強くしすぎると暴れる武器がたくさん生まれてしまうからなかなか難しい
強くしすぎると暴れる武器がたくさん生まれてしまうからなかなか難しい
518: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/14(水) 21:07:39.55 ID:+/mvjqyU0
チャクチ上昇中は近くにいる奴軽く引き寄せるとかいいんちゃう
519: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/14(水) 21:07:45.44 ID:q/yLp56u0
チャクチは無敵時間を増やすだけでいいだろ
522: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/14(水) 21:16:30.30 ID:x4eVaUBq0
チャクチを強くする弱くするってのがまず間違いで、強すぎる武器に付けられる弱体手段がチャクチなんだから
現に最弱筆頭候補のポイズンミストさんを見てみろ、なん~~~~~~にもないぞ
スペシャルもサブも平等ではないから
最初はゴミだったナイスダマが変に強化されたせいでプライムベッチューとかいうのが生まれたわけだし
現に最弱筆頭候補のポイズンミストさんを見てみろ、なん~~~~~~にもないぞ
スペシャルもサブも平等ではないから
最初はゴミだったナイスダマが変に強化されたせいでプライムベッチューとかいうのが生まれたわけだし
524: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/14(水) 21:18:56.74 ID:30Pfl3K60
>>522
結果論で語られてもな
結果論で語られてもな
528: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/14(水) 21:23:40.96 ID:KiDw+cSJ0
チャクチが妥当なのって今のところ4連スライドマンくらいだな
531: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/14(水) 21:25:19.75 ID:ncxBlHyS0
チャクチは成功確率少ないんだから威力上げて
アーマーやナイス玉の無敵関係なく倒せるくらい欲しい
それか普通に無敵状態ありだな
アーマーやナイス玉の無敵関係なく倒せるくらい欲しい
それか普通に無敵状態ありだな
532: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/14(水) 21:29:39.20 ID:Y/gS4zh90
チャクチ発動した瞬間に体力全快ぐらいさせろ
せめてチャクチ成功したら体力回復しろ
せめてチャクチ成功したら体力回復しろ
533: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/14(水) 21:29:57.40 ID:PAvBVAKS0
ナイス玉スフィアの無敵で文句あるからチャクチがはい無敵になるとくそくそ言われるだろ
538: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/14(水) 21:43:19.08 ID:PAvBVAKS0
チャクチは通った時のリターンを大きくすればいいと思う
543: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/14(水) 21:51:28.63 ID:uE9RROSR0
チャクチ無敵時間のばすのと威力アップとかはいいにしても完全無敵はない。はい、チャクチwwwとかくだらなすぎる。黒アホが増えるだけやん
547: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/14(水) 21:57:34.77 ID:PAvBVAKS0
>>543
やっぱりリターンだよな
はいチャクチwwwはダメだ
やっぱりリターンだよな
はいチャクチwwwはダメだ
542: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/14(水) 21:51:26.61 ID:wxwcE5Fbr
こいつらいつもチャクチ強化議論してんな
545: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/14(水) 21:53:50.78 ID:uE9RROSR0
>>542
スペシャルとして恥ずかしい性能してていくら強化してもスペシャルっぽくなってくれないから。あんなんただの投げられない範囲大きめのボムだろ。
スペシャルとして恥ずかしい性能してていくら強化してもスペシャルっぽくなってくれないから。あんなんただの投げられない範囲大きめのボムだろ。
チャクチは真上に飛び上がるんじゃなくて
飛んでから着地するまでスティック傾けた方向に
少し動きながら放てるようにしたらいいと思うの
これでチャクチ狩りの難易度も上がるだろうし
放つ側も狙ってる敵に当て易くなってちょうどいいかと
前に言ったけど塗り強化、スぺ性で高度上げる(比例して範囲も広がる)チャクチ狩られたら復活時間を1秒程短縮する チャクチ成功したらダメージ回復 狩られたらスペシャル減少量20%ダウン 発動中スペシャルの攻撃を無効とかの強化で完全無敵は強すぎるから狩られても普通に死ぬより早く立ち直れるようにする 打開出来ないからこそチャクチだけの特権を持たせればいいと思う
※1
でも入れないはずの高台に登れちゃったりしたらまずいからねえ…
個人的にはチャクチ通ったら体力即時回復が良いと思う
スペシャル吐いてる敵にスパジャンチャクチできるようにしてくれ
※3
なるほどたしかに
じゃあアレだ、着地したあとはジェッパみたいに発動地点にサッと戻るようにしよう
もしくは、段差を越えるような軌道で放った場合は(見えない壁に阻まれるような感じで)
段差の手前までしか移動しないようにする
良い加減諦めろよ
即無敵じゃなくて即アーマーならどうだ?
てっぺん着いた時点で無敵でいいだろ
チャクチ狩れない層には影響ないしちょうどいいだろ
無敵でいいよ
リターン含めた強さにするとそれこそ下位帯で暴れるし
SPブッパ出来ないのが爽快感皆無の原因だって散々言われてんだし
お前らエアプなんか?はいダイオウ〜を忘れたのか?
単純に無敵増やすとヘイト買いそうなのでスパジャンチャクチを強化するのが無難
味方依存になるが打開性能は上がる
チャクチ強化を主張する奴は、クイボチャクチ、ホッブラチャクチ、ローラーチャクチの全盛期を知らない奴らだと思ってる
困ったらはいチャクチが復活すると思うと恐ろしい…
まえローラーと俺のボールドが相手に出会って劣勢になってた時俺は逃げようとしたがローラーはチャクチ吐いて俺をかばうように狩られて死んだ 敵討ちを狙った俺はチャクチ吐いたけど狩られて死んだ 弱すぎだろ
ジャンプした瞬間、衝撃波出して多少エイムずれるとかでいいよ。
ホッブラチャクチやクイボチャクチはナワバリやsぐらいならまだ強いからね 2番に書いた強化案見て欲しいあとチャクチ成功したら爆風70ダメージの所にトーピードのような2次爆破起こして瀕死にさせるというのはどうだろうか?
みんな刈れるようなこと言ってるけど、昨日着地範囲に味方2枚いるから任せたら誰も落とせず3枚死んだ
13 16
こうやって意見分かれるから強化も難しいね
じゃあチャクチ乱用して低層等もチャクチ狩りさせるようにしよう(迷案)
でもどうせお前らチャクチ(無敵 範囲増加)後クイボ連投で殺されたらキレるんだろ?
19 チャクチ完全無敵になったらチャクチの回転率がいいパブロ、ボールドスパッタ、スパガジェが暴れてゾンビも弱いから無駄に吐かせたwwみたいな事も出来ず、短射程がチャクチに翻弄され一方の長射程は遠くから安全にチャクチを使わせられ結局長射程環境がさらに強まるオチ
チャクチはもう強化どうでもいいから派手にしろ、それだけで使う側は十分幸せだから、あとちょっとだけでいいから無敵の発生早めて。
19
よくわかってらっしゃる笑笑
アーマーあげるかわりにゆっくり上昇して味方からナイスもらったら発動できるようにしたらいいんじゃないかね。
せめて坂無視ぐらいしてほしい
オブジェクトや壁貫通するナイス玉を見習ってどうぞ
24 ほんとそれな数多くチャクチ撃ってきたけど未だに当たり判定よく分からん
あのチャクチ作動したときにでる輪っかみたいなマーク外から攻撃しても無効にしたらいいのでは?そうすれば一時的に延命するための手段として活用できるし短射程には影響ない。
26 お前は天才か!その考えは無かった
26 お前は天才か!その考えは無かったわ
爆死したら綺麗な花火が上がるようにしよう
狩られやすさは今のままでいいから成功時のリターンを強化してほしい
むしろ回転率強化され続けたせいで下手に性能あげられない
具体的にはスフィアとナイス玉はアーマーごと倒せる、インクアーマーは爆風かすりでも剥がせるって感じに
狩られても復活早くしたり、スペシャルポイント更に減らしたり等 狩られる時のデスのデメリットを減らしたり、成功した時のリターン強化をするだけでもだいぶ違うと思うんだが
チャクチ狩ったら煽っていいよ
特にエリアの無印ボールド
※20
スパガジェが無双は流石に無理じゃないかなぁ
使ってみると分かるけどあれボム持ちに糞弱い上に、遠距離サブスぺが無いせいで打開力の無さが酷いから
チャクチ強化すると確実にクアットとパブロは環境入りするとは思う
そもそもクイボ自体も強い。ブキやSPに噛み合ったモノが少ないだけで。カス当たりでも当たった時の効果音聞こえるだけで大分違う。
短射程ブキ以外だと撃ち落とせなくなるとかめっちゃ撃ち落としにくくするとかすればチャクチと短射程の両方を救えるのでは?(適当)
無敵じゃなくて滞空中に100ダメ超えたら死なずに弾かれればいいんじゃね
80ダメくらい蓄積した状態で
発動即すげー高さまで跳び上がればいいんじゃね
スシ程度でも狩れるぐらい滞空高度が低いからクソザコなんだよ
>37
でもそれはそれで落下してくるまでに避けられるだけだと思うの
37
結局それ短射程が割食って長射程には大して影響のない調整だよね
33 チャクチの回転率を考えただけであまり深く考えなかったんですけどそう考えるとスパカジェ無双はなさそうですねでも無敵化するとメインやサブの攻撃&チャクチの爆風をリスク負わずに発動できるのは強すぎだからコンボの強いスシ、ホッブラ、ローラー回転率が高いボールド、パブロもともとチャクチ持ってても強い黒スク、クワッド、白スパ辺りは増えて ボールドとかでスペ増3.9チャクチとかありえるぞ その対策にチャクチを遠いとこから安全に吐かせられる長射程環境が更に強まるだけだと思うんで無敵化反対です。
クイボバンクイボボン無敵チャクチ追撃ドン!w
もし無敵化したらチャクチ狩れるようにしろっていう記事来そうw
狩られて不発だった場合、スペシャルゲージが減少せず復活後にすぐ使えるってのはどうだろ
スパジャン着地の時のみ攻撃範囲1.5倍ぐらいの強化でいいわ
SPを名乗る以上はSP量を超重くしてでも即無敵化するなりの強さを与えてもよいのでは?
いっそ塗り範囲を2倍くらいにして塗りスペとするとか
まあ・・・もうファイナルフェスもやって半分終わったようなゲームだけど
チャクチは落下するタイミング早めればいいと思うの