
スプラトゥーンはオブジェクトを進めれば勝てるが、オブジェクトを進めるためにはキルが必要。
この記事ではキルの少ない味方への不満をまとめていきます。
味方のせいというけど、実際に味方が原因で負けることもある
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1400杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565857064/
389: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/17(土) 13:26:14.29 ID:+jje99pv0
みんな負けるの味方のせいに出来ていいな
おれ負けても自分が弱いからとしか思えないから辛いわ
おれ負けても自分が弱いからとしか思えないから辛いわ
398: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/17(土) 14:20:34.38 ID:NVS6DGc80
>>389
自分が一番キル取ってるのに5キル以下のやつが足引っ張ってたら流石に味方のせいにしたくなるだろ?
自分が一番キル取ってるのに5キル以下のやつが足引っ張ってたら流石に味方のせいにしたくなるだろ?
394: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/17(土) 13:39:16.63 ID:euvFDGmC0
1位の放送見たら1キルとか2キル混ざっても普通に勝ってるしな
406: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/17(土) 14:44:12.74 ID:ZK87A9ji0
キルは取れて当たり前でその上でいかにチームに貢献するかって事なのに最低限の土台すらできないのは論外
408: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/17(土) 14:46:09.84 ID:jvdqWXXN0
>>406
俺もキル厨だが数より試合を左右する有効キルを考えないと
こんだけキルしたのに味方が~ってなってしまう
俺もキル厨だが数より試合を左右する有効キルを考えないと
こんだけキルしたのに味方が~ってなってしまう
527: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/17(土) 19:50:57.93 ID:WxdCENC8d
敵全員二桁キル、こっち全員5キル以下。
試合中も無双されて勝ち目のなさを体感。
全員Sでなんでこんな虐め受けなきゃならんの?
ハンデトゥーンなの?
試合中も無双されて勝ち目のなさを体感。
全員Sでなんでこんな虐め受けなきゃならんの?
ハンデトゥーンなの?
534: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/17(土) 20:03:04.25 ID:hAQ85hhm0
>>527
10試合中3試合ぐらいは絶対負けるような編成やゴミが混ざるから
切り替えて残り7試合を勝てば良いだけ
気にするだけ無駄
X上位勢だってSやS+で負けることあるし
10試合中3試合ぐらいは絶対負けるような編成やゴミが混ざるから
切り替えて残り7試合を勝てば良いだけ
気にするだけ無駄
X上位勢だってSやS+で負けることあるし
656: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/18(日) 01:39:00.65 ID:5V8cJ+Ku0
キルレって大雑把に言っちゃえば試合に関わってる時間を表してる。キルレが悪いと批判されるのは、お前試合に関わってねーぞって話なわけ。リッターの形した棒持ってる猿共はキルレに表れにくいから気づかない。タチが悪い
875: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/18(日) 16:58:07.18 ID:/hJz/c6hM
イライラする要因の一つはコミュニケーションがほとんど取れない事だな
3ではメッセージ増やすことを望む
3ではメッセージ増やすことを望む
876: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/18(日) 17:01:21.75 ID:eE0MgUYWr
でも仮にメッセージが増えたところでガイジが見当違いな指示送ってくる可能性もあるだろ
アサリで「前に出て!」とか「アサリ集めて!」とか連呼するリッターとか出てくるぞ😁
アサリで「前に出て!」とか「アサリ集めて!」とか連呼するリッターとか出てくるぞ😁
877: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/18(日) 17:03:13.61 ID:ndlTglmt0
メッセージ数増やしたらメッセージ組み合わせて罵声にする奴とか出てきそうだしね
928: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/18(日) 21:07:49.27 ID:YNZUabO4p
アサリは味方ゲー
ヤグラは乗るゲー
ホコは持つゲー
エリアはキルゲー
ヤグラは乗るゲー
ホコは持つゲー
エリアはキルゲー
931: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/18(日) 21:19:55.23 ID:eHrwnmmj0
>>928
全部キルゲーだぞ
全部キルゲーだぞ
937: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/18(日) 21:43:43.96 ID:GW6fYy8sa
>>931
ホコはキルしなくてもいいぞ
むしろキルが邪魔になる場合もあるし
ホコはキルしなくてもいいぞ
むしろキルが邪魔になる場合もあるし
933: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/18(日) 21:30:59.37 ID:T/DDDwcu0
>>928
アサリはキルゲー
ホコは味方ゲー
ヤグラは関門ゲー
エリアは打開ゲーだわ
アサリはキルゲー
ホコは味方ゲー
ヤグラは関門ゲー
エリアは打開ゲーだわ
950: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/18(日) 22:17:05.34 ID:KueXW/L0r
クッソイライラするわ
キル数毎回トップ付近取ってるのに何で負け続けるんだよ
こんなストレスたまるゲーム他にあるか?
キル数毎回トップ付近取ってるのに何で負け続けるんだよ
こんなストレスたまるゲーム他にあるか?
951: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/18(日) 22:23:16.39 ID:0xh8fuInM
キル数は毎回ぶっちぎりのトップじゃなきゃ意味ないからな
毎試合25キルしてみろ
負けようと思っても勝つ試合の方が多いから
毎試合25キルしてみろ
負けようと思っても勝つ試合の方が多いから
953: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/18(日) 22:26:30.21 ID:Ndx4wn0D0
デス数見えないのまじぐそだわ
しょーもないことしやがって
しょーもないことしやがって
955: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/18(日) 22:37:04.62 ID:FUCZnruNa
二桁デスするなら二桁キルしろや
平気で2-12とか叩きだすやつ意味わからんわ
6回やられて1回しか倒せてないのおかしいと思えよ
平気で2-12とか叩きだすやつ意味わからんわ
6回やられて1回しか倒せてないのおかしいと思えよ
956: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/18(日) 22:37:05.95 ID:m2jbGlcC0
さっきから0キルで塗りも最下位のやつばっかり味方にひく。
976: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/19(月) 00:25:42.30 ID:FmxMMMWDa
敵が目の前に居るんだから一緒に戦ってくれてもいいじゃん
なんで逃げて自陣塗りに行っちゃうのさ
なんで逃げて自陣塗りに行っちゃうのさ
978: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/19(月) 00:33:52.83 ID:7GA8BWBB0
>>976
こいつにキル取られた!ハイエナ!って晒してる奴を見たことあるわ
こいつにキル取られた!ハイエナ!って晒してる奴を見たことあるわ
983: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/19(月) 00:46:33.67 ID:ctBbmETr0
ガチマは勝つと少し嬉しいだけが負けると無性に腹が立つのが原因じゃなかろうか
連戦を続けるほど心が相対的に荒んでいく
連戦を続けるほど心が相対的に荒んでいく
986: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/19(月) 00:53:40.81 ID:Qb4bzDGz0
まあ実際フルタイム4k以下とかいないのと同じだしな
勝った試合で終始味方が前線荒らしまくってたから後衛がキル取れなかったとかならともかく
勝った試合で終始味方が前線荒らしまくってたから後衛がキル取れなかったとかならともかく
979: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/08/19(月) 00:37:49.27 ID:77vgk4Bq0
スプラトゥーン楽しいからやってるはずなのにやるたびに心が荒んでいってる気がする
味方が何してようがそこまで気にならんけど、クラネオでマルミサマンやってる味方にはえぇ…ってなったわ
ラグイ試合かな。
明らかな練習武器も嫌だけど、相手にもいるだろうし
敵を二人以上キルすれば形勢は拮抗するか優勢に転じるかどっちかだと思うんだけど、どうしようもなく押され続ける試合とかあるよね
いくらキルしてもキリが無くて敵が湧いてくる、対面してると後ろや横から撃たれたり明らかに味方がサボってて一対一が成立してないのがわかるからイライラする
塗り弱いブキばかり味方に来るとつまらん
勝ち負けよりもマップを快適に移動出来ない事の方がストレス
この時期は特にクソ回線キッズ多いからラグでイラつくのは分かる
数試合に一回は敵味方どっちかに回線落ち一人は居るのまともな試合が出来ない事も多くてストレス溜まる
キルできないのはぶっちゃけ編成とか意識してすぐになおせるものじゃないから対抗戦とかでもまぁしょうがないかなってなるけど、ゾンビ積んでないでひたすら連デスするのはキレたくなるかな。ゾンビ積んでも無理に突っ込むのはダメだけど、ゾンビ積んでなかったらもっとダメだし。
キル数少ないよりデス数多い味方の方が困るわ
荒れる原因になるからデス非表示にしてんだろうに、結局キルレで荒れるのかよ
スプラトゥーン3ではキル数も非表示でいいわ
>>8
それはさすがにおかしい
自分が20キルくらいとって負けたなら味方のせいだよ
基本人数有利なのにオブジェクトにすら関われないゴミ
有効なキルが大事っていうのはキル稼げるやつが次に考えることであって引かない勝てないで対面に負けるやつが考えることじゃない
最重要はキル数だ
ちなみにオレの記録は1試合43キル
画像なくてもいいならぼくは82キル!
キル数大事なのはごもっともだが、たまに調子悪かったりした時に容赦なくファンメ飛んでくるから心が荒んでくる
お前少し前の試合で俺にボコられてただろ…
ホコで割勝てるのにボルネオが自陣荒らしまくって、それに気づかないで突っ込む馬鹿達が一番むかつく
それやられると一気に萎えてやる気なくなるから確実に勝てない
まぁ、半分は自分のせいでもあるからある程度は諦めてるけど、ホコで割勝てるのにミサイルしたり初動の味方の動きを把握できないやつなんなの?
味方に3キルがいたとしても、あらあらウフフとしか思わない
これが永世名誉A帯の余裕と言うものだ
自分がガンダムに乗った主人公だと思ってるのがその原因
本当はザクに乗ったモブだってことから自覚しなきゃ
自分が圧倒的なキルをして負けたら自分の立ち回りを疑うな
抑えてたつもりが抜けられてたり、確実になんかあるでしょ
ちょっとキル多いくらいで騒いでるなら知らん
定期的に、自分が使用する武器の特性ばかりを味方に集められて、苦手な武器が敵に集まるマッチングに腹が立たない?
※19
敵側がそういう編成だった時のことは忘れてるだけかと
前衛が頑張って対面撃ち負けるのは仕方ない
芋がサボって味方を見殺しにした挙句死んだり猪が脳死突撃で溶ける方が嫌かな