
スプラトゥーンにイライラしているという話をよく聞くが、すでに発売から2年が経っていても続けているユーザーは多い。
この記事ではイライラしてもやめられないのはなぜか?という話題をまとめていきます。
ストレスを感じてもやめられないスプラトゥーン
307: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/10/18(金) 21:31:05.00 ID:SGDnTnhh0
スプラって他のネットワークゲームよりストレス負荷があるゲームって言われけど、どういった部分がイライラするんだろうな。
パチンコもそう作られてるらしいけど、勝つよりも基本イライラさせてたまにうまくいかせる方が人間は中毒になるらしいからイライラゲーであることがスプラの本質なんだろうけど。
パチンコもそう作られてるらしいけど、勝つよりも基本イライラさせてたまにうまくいかせる方が人間は中毒になるらしいからイライラゲーであることがスプラの本質なんだろうけど。
308: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/10/18(金) 21:39:07.92 ID:QRv7In8f0
>>307
時間に限りがあるのがデカイ
制限時間あるからより負けを意識させられる
時間に限りがあるのがデカイ
制限時間あるからより負けを意識させられる
310: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/10/18(金) 21:40:52.46 ID:+593LCGB0
>>307
対戦以外の所では
ニューススキップ不可 ルールが時間固定 ステージが月間固定 サーモンランのようなサブモードを常時開放しない
ギアパワー集めに苦労させる ユーザーが便利になるところは徹底的につぶす サザエとかいう糞仕様押し付け
UIなどを改善しない 当然実装すべき装備セット保存をアミーボ限定とかいう嫌がらせ
対戦のところでは
上記の事よりバグや調整の方が後回し 回線関係の弱さ
マッチングのそびえたつ糞さ あからさまな連勝連敗 あとは連続して同じステージになる事が多いとか
連勝してると相手に200以上↑の奴らが来てボコられ、連敗すると200以上↓の奴らと当てて ほら負けたろ?ほら勝てたろという胡散臭さ
あとは編成事故起きたら途中ではどうしようもないところとか
対戦以外の所では
ニューススキップ不可 ルールが時間固定 ステージが月間固定 サーモンランのようなサブモードを常時開放しない
ギアパワー集めに苦労させる ユーザーが便利になるところは徹底的につぶす サザエとかいう糞仕様押し付け
UIなどを改善しない 当然実装すべき装備セット保存をアミーボ限定とかいう嫌がらせ
対戦のところでは
上記の事よりバグや調整の方が後回し 回線関係の弱さ
マッチングのそびえたつ糞さ あからさまな連勝連敗 あとは連続して同じステージになる事が多いとか
連勝してると相手に200以上↑の奴らが来てボコられ、連敗すると200以上↓の奴らと当てて ほら負けたろ?ほら勝てたろという胡散臭さ
あとは編成事故起きたら途中ではどうしようもないところとか
323: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/10/18(金) 22:43:14.29 ID:mWGfX+Fc0
>>307
俺も最初は出来なさすぎる自分にイライラしてたけど、
なんかそういう時期過ぎて、次はこうしようとかに変わってイライラしなくなった
俺も最初は出来なさすぎる自分にイライラしてたけど、
なんかそういう時期過ぎて、次はこうしようとかに変わってイライラしなくなった
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1571192678/
311: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/10/18(金) 21:47:46.24 ID:SGDnTnhh0
気軽にあらゆる環境でプレイさせるための功罪って感じか、そこんところもパチンコだな
分かっててイライラしてんのにやめられねぇんだよな
分かっててイライラしてんのにやめられねぇんだよな
312: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/10/18(金) 21:48:15.77 ID:z89Y5Lat0
ちょうどギアパワー集めに苦労させられてるわ
一個目は衝くのに二個目は付かないところにイライラする
一個目は衝くのに二個目は付かないところにイライラする
317: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/10/18(金) 22:18:15.51 ID:x2P1Szio0
マジで味方回線落ちた時どうにかならねぇかな
負けてもウデマエ下がらないが求めてるものじゃねぇんだよ
勝ちゲームを順当に勝って普通にパワー貰ってる相手に対して腹立つんだよ
散々蹂躙されてノックアウトされて相手は「イェーイラッキーW」ってなってるの考えただけでストレスマッハだし負けゲーを人数不利で必死で耐えてる時間の無駄さ
負けてもウデマエ下がらないが求めてるものじゃねぇんだよ
勝ちゲームを順当に勝って普通にパワー貰ってる相手に対して腹立つんだよ
散々蹂躙されてノックアウトされて相手は「イェーイラッキーW」ってなってるの考えただけでストレスマッハだし負けゲーを人数不利で必死で耐えてる時間の無駄さ
318: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/10/18(金) 22:20:05.58 ID:LnfunT360
たまにだけどなぜか開始から味方に粘着されるんだが
前の試合で戦犯だったからかと思ってチェックしてもそもそもマッチングしてないし謎過ぎる
前の試合で戦犯だったからかと思ってチェックしてもそもそもマッチングしてないし謎過ぎる
314: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/10/18(金) 22:05:17.40 ID:+z43BkmZ0
みんなブロックリストいっぱいだから増やしてくれとか言うけど、俺今まで誰1人として一回もブロックしたことないんだけど…
この話すると周りから驚かれるけど、そんな変?
この話すると周りから驚かれるけど、そんな変?
319: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/10/18(金) 22:23:15.99 ID:zqJmO7o/a
勝って終わりたい俺みたいな負けず嫌いとしてはルールの切り替わりで負けてモヤモヤしてしまう事が時々あるな
まあおかげで酷い連敗にならないって言うのもあるけど
まあおかげで酷い連敗にならないって言うのもあるけど
322: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/10/18(金) 22:33:47.70 ID:2NKipQM30
なわばりが面白い。
勝ちに行くのか、キル稼ぎか、馴れ合いなのか 、アオリイカなのか。適当でもいいからちょっと遊ぶにはちょうどいい
勝ちに行くのか、キル稼ぎか、馴れ合いなのか 、アオリイカなのか。適当でもいいからちょっと遊ぶにはちょうどいい
327: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/10/18(金) 23:15:09.42 ID:+z43BkmZ0
弱い人とか戦犯しちゃった人はぶっちゃけなんとも思わん
誰だって戦犯するしマッチングの仕様上パワー差100以上離れた部屋に入れられることもあるし
ただラグいやつと放置するやつ、お前らはダメだ
オンライン対人ゲームやる上で回線整ってないなんてもってのほか、放置するやつもやる資格ない
誰だって戦犯するしマッチングの仕様上パワー差100以上離れた部屋に入れられることもあるし
ただラグいやつと放置するやつ、お前らはダメだ
オンライン対人ゲームやる上で回線整ってないなんてもってのほか、放置するやつもやる資格ない
487: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/10/19(土) 18:35:42.24 ID:HJgUG2Xs0
このゲームでイライラしない方法ある?
デスすると自分の下手さにイラついて仕方ないんだ
暴言吐いたり床に物投げたりしちゃう
それを見た子供に、物投げちゃダメ…って怯えた声で言われる
でもゲームをやめることも出来ない完全に依存症
デスすると自分の下手さにイラついて仕方ないんだ
暴言吐いたり床に物投げたりしちゃう
それを見た子供に、物投げちゃダメ…って怯えた声で言われる
でもゲームをやめることも出来ない完全に依存症
494: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/10/19(土) 18:46:02.45 ID:WNbON8XN0
>>487
親がゲームしてキレてたら嫌すぎる
親がゲームしてキレてたら嫌すぎる
490: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/10/19(土) 18:40:52.74 ID:LqFNS1M90
>>487
データ消せ
データ消せ
498: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/10/19(土) 19:10:12.48 ID:6WgqfAnj0
>>487
やめるか
ヒーローモードだけやっとけ
やめるか
ヒーローモードだけやっとけ
492: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/10/19(土) 18:44:11.36 ID:Z3AIdlfZ0
劣勢になると味方撃ちしたり放置したり手を抜いたりヤバイやつおるなぁ。リアルでもそんな人生送ってるかもしれないやつかもなぁ…
493: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/10/19(土) 18:45:28.85 ID:e1PaFQRh0
人数少ないほど1人のキチガイが与える影響が大きい
511: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/10/19(土) 19:43:24.69 ID:ytzr9MTy0
ナワバリで
なにもしないでじゃれあってる連中をサクッとキルするとすっきりする
なにもしないでじゃれあってる連中をサクッとキルするとすっきりする
491: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/10/19(土) 18:43:15.32 ID:oUhmQ0Qdr
「楽しむなんてぬるいことを言ってる奴が、Xになれるか!(ヴィンテージ並み感)」だからXのガチマならイライラして当然
S帯以下やナワバリでイライラしてるのは知らん
S帯以下やナワバリでイライラしてるのは知らん
ギャンブルと一緒
中毒者はストレス溜めながらも一時の快楽を忘れられずに結局続けてしまう
487やばすぎ、絶対子供に悪影響出る(笑)
味方撃ちだけはほんとに理解できないクズ中のクズ
イカが直観的に動かせるのがデカい。ジャイロは偉大だわ
子供が本当に可哀想
馬鹿しかいねぇから仕方ない
パワー2300以下って本当に人間なの?動画で見てみたけど動きひどすぎて同じ人間とは思えんかったわ
チームのパワーで上下する数値が決まるのって怠いな どの試合も大体同じくらい疲れるし、これ負けても仕方ないわって試合で大きく下がるとクソだし均一にしてほしい
そもそもまともに武器調整もチーム分けも出来ないんだし変動させる意味が分からん
このゲームでイライラしない方法なんてない
つーか今秋なんて色んなゲーム発売してるのに、今やめられないならもう無理やろ
一生イライラしとけや
野上が馬鹿でスプラでけへん!?
スプラは徹底的にプレイヤーを中毒にさせる方法が考え尽くされてるからね
さすが任天堂
※7
ハイハイ、楽しそうだね。
任天堂って人をイライラさせるゲーム作らせたら天才的だな
スレ最初にもう答え出てるけど
人間は快適一辺倒よりストレスと解消を適度に与えたほうが依存するしな
だからシステムも調整も完璧じゃなくてフラストレーションたまるようにしてる
やってる連中の言葉遣いを聞いて俺の住む世界じゃないことを悟ったわ。
楽しんでX行ってすまんな
わい、スプラの所為でかなり運動不足になったのでリングフィットアドベンチャー購入
リングフィット→スプラ→リングで運動不足とストレス解消するわ
せめてラグ持ちはラグ持ちとマッチングしてくれ
迷惑極まりない
ラグ持ちはラグ持ちとマッチングするようになってるよ
自分も相手の画面でワープしまくりなんじゃないの?
マルミサ飛ばしてるのが楽しいことに気づいてからそれやってる 飽きたらチャージャーで的当てに切り替える これを交互にするだけで楽しい
Xパワーはお察しだけどなw
Xに上がってからは、個人的な目標を達成したのもあって気楽に遊べてるわ
ゲージにヒビが入らないのもいい
ひかえめにいって、クソゲー 5000時間したけど・・・
このゲーム目標を決めるとクソさが目に余ってイライラしやすい
ブキ編成や回線や噛み合い方とか色々影響して連勝を求めると半分運ゲーになる
気軽に1〜2時間遊ぶ程度が負担少なくて健康的
公式チート推奨ゲーというオリジナリティがあるからな
イライラすることもあるけど面白いからだって何で言えないんだろうな
イライラするだけで面白くなかったらとっくに止めてるだろうに