
130: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/11/26(火) 16:01:07.95 ID:UWKVXaS/0
X帯には誰でもあがれる!Xに上がれない人は当たり前の事が出来てない
って言ってた動画あった
配信してる人が負け筋作る敵の動きに軽くイラついてる感あってなかなか面白かった
って言ってた動画あった
配信してる人が負け筋作る敵の動きに軽くイラついてる感あってなかなか面白かった
137: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/11/26(火) 17:36:42.09 ID:eeZYRgapM
>>130
そんなトレーニング積めば誰でもオリンピック出場出来るみたいな事言われましても……
むしろ俺は特別なんだぜ!お前が上がれなくてもしょうがねえ!落ち込むなやぐらい言われた方がサッパリする
そんなトレーニング積めば誰でもオリンピック出場出来るみたいな事言われましても……
むしろ俺は特別なんだぜ!お前が上がれなくてもしょうがねえ!落ち込むなやぐらい言われた方がサッパリする
139: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/11/26(火) 18:15:29.74 ID:CmxruHzW0
>>137
S+まで上がれるエイムがあれば誰でもXは行けると思う
俺も動画見て上がったクチだから
S+まで上がれるエイムがあれば誰でもXは行けると思う
俺も動画見て上がったクチだから
140: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/11/26(火) 18:17:19.14 ID:ZweTvRSL0
>>137
この場合の誰にも上がれるは反射神経とかエイムとかが死んでても上がれる
つまり全試合0~3キルだとしても基本の立ち回り行動がしっかりしていればそれだけで上がれるということだから
Xまではチュートリアルなんだし
この場合の誰にも上がれるは反射神経とかエイムとかが死んでても上がれる
つまり全試合0~3キルだとしても基本の立ち回り行動がしっかりしていればそれだけで上がれるということだから
Xまではチュートリアルなんだし
145: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/11/26(火) 18:38:41.49 ID:Bv1bpsBja
>>137
誰でもオリンピックは出れないが誰でも努力すればマラソン完走できるくらいの体力は付くだろ
誰でもオリンピックは出れないが誰でも努力すればマラソン完走できるくらいの体力は付くだろ
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1574337970/
132: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/11/26(火) 16:58:05.59 ID:PnpkVXZq0
X配信者がけっこう言ってるのはキル取れなくても勝てるってさ
立ち回りがわかってればいいんだとさ
立ち回りがわかってればいいんだとさ
166: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/11/26(火) 20:23:12.21 ID:qrgBpNrD0
>>132
そういう解説に限って、大事な場面ではパワープレイでキルとってるけどね
そういう解説に限って、大事な場面ではパワープレイでキルとってるけどね
224: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/11/28(木) 17:16:37.22 ID:mROHbReV0
>>132
そういう場合ってほぼ滴のキル数が足りてないからな
相手依存
そういう場合ってほぼ滴のキル数が足りてないからな
相手依存
133: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/11/26(火) 17:24:35.15 ID:2J0Qh+0Ja
てっとり早くカウント進める方法がキルであって、他にもカウント進める方法や進めさせない方法ってあるもんな
136: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/11/26(火) 17:33:16.37 ID:i+J91x87d
相手をキルする目的はオブジェクトのカウントを進めるためだからね
相手を引き付けてオブジェクトから遠ざければキル取れなくても勝てる
相手を引き付けてオブジェクトから遠ざければキル取れなくても勝てる
142: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/11/26(火) 18:30:31.59 ID:uqBcejj1d
このゲームの対面はエイムもあるけど、まず有料対面するのと、複数対面しない、射程をわきまえる
これがちゃんとこなせればS+のエイムで十分戦える
振り向きエイム複数対面はAだろうがSだろうが無理なもんは無理
それよりなるべくそういう状況にならないように動くのが大事
後は短射程は潜伏を使う、いかに潜伏してそうな場所を予測できるか
いくらエイム上手くても短射程でインク垂れ流してるやつは勝てない
これがちゃんとこなせればS+のエイムで十分戦える
振り向きエイム複数対面はAだろうがSだろうが無理なもんは無理
それよりなるべくそういう状況にならないように動くのが大事
後は短射程は潜伏を使う、いかに潜伏してそうな場所を予測できるか
いくらエイム上手くても短射程でインク垂れ流してるやつは勝てない
143: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/11/26(火) 18:34:46.88 ID:ZweTvRSL0
自分でキルを取らないと試合に勝てないとか有利にならないなら立ち回りが駄目ってこと
S+は敵も味方もほぼ全員ろくでもない動きしかしないんだから自分が良く画面を見てしっかりした立ち回り状況判断ができているならキルなんてろくにしなくてもXには行ける
基本を学ぶ場だからS+をキルで上がってくるとXで永遠に地雷になる
S+は敵も味方もほぼ全員ろくでもない動きしかしないんだから自分が良く画面を見てしっかりした立ち回り状況判断ができているならキルなんてろくにしなくてもXには行ける
基本を学ぶ場だからS+をキルで上がってくるとXで永遠に地雷になる
144: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/11/26(火) 18:38:08.84 ID:LEpFqsaza
結局のところ味方に依存してるだけでは?
146: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/11/26(火) 18:44:14.78 ID:ZweTvRSL0
>>144
依存の定義とは?
普通に依存してたら勝率50パーセント以下は確定だろ
依存の定義とは?
普通に依存してたら勝率50パーセント以下は確定だろ
153: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/11/26(火) 19:14:10.90 ID:LEpFqsaza
>>146
全試合0~3キルが依存じゃなきゃ何なんだ
極端な話し味方全員3キル以下でも上がれるのか?
全試合0~3キルが依存じゃなきゃ何なんだ
極端な話し味方全員3キル以下でも上がれるのか?
148: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/11/26(火) 18:46:30.41 ID:Bv1bpsBja
サッカーでフォワード以外は味方依存とかそういう話かな
172: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/11/26(火) 21:20:06.43 ID:Bv1bpsBja
コツで勝てると思ってるのはX未満だけだからな
Xはみんな当たり前のことを当たり前にすることの大切さを知っている
Xはみんな当たり前のことを当たり前にすることの大切さを知っている
173: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/11/26(火) 21:34:07.43 ID:2nieyLCV0
でもX底辺は当たり前のことは他人に押し付けて自分は好き勝手やらかす魔境なんだよな…なんでなんだろ
175: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/11/26(火) 21:42:52.06 ID:Bv1bpsBja
>>173
Xは勝って到達する場所だがX底辺は負けて落ちるところだから
Xは勝って到達する場所だがX底辺は負けて落ちるところだから
177: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/11/26(火) 23:20:56.92 ID:1t37PTBE0
大事なのはカバーと敵が打開してくる場所を抑えることとエイムだわな
困ったらハイカスの加護を受けるんだぞ
困ったらハイカスの加護を受けるんだぞ
191: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/11/27(水) 16:03:11.50 ID:8F5Mv0m40
1ルールXに行ったけどエイム練一切した事ないし配信者の動画もほぼ見たことないな
残り3ルールは好きになれなくてS+底辺で放置してる
3は最初からウデマエ上げていきたいな
残り3ルールは好きになれなくてS+底辺で放置してる
3は最初からウデマエ上げていきたいな
147: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/11/26(火) 18:44:41.46 ID:LfnDGWDa0
エリアに関して言えば
エリア確保→抑え
で相手の打開を潰すゲーム
相手の打開を潰す手段を理解して立ち回れば良いんだけどね
逆にエリア確保されたら打開するだけ
エリア確保→抑え
で相手の打開を潰すゲーム
相手の打開を潰す手段を理解して立ち回れば良いんだけどね
逆にエリア確保されたら打開するだけ
138: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/11/26(火) 18:01:04.86 ID:5nZyXcSl0
人数有利になれば基本全て有利なスパイラルに傾く
あんま関係ないけど、Sにも上がれてないのにX誰でもなれるって言ってる奴の存在をリアルで確認してしまった
誰でもなれる論自体は否定しないけど、ネット上で書き込んでる奴の中にもそんなのがいるって可能性が見えてしまってドン引いてる
2
誰でもxは目指せると、いつかやれば全員xになれるというのは違うし、勝つ人いれば負ける人いるんだから全員xにはならないといつも思ってる。導入2年でアクティブ5%でしょ?
2
誰でもxは目指せると、いつかやりつづけていれば全員xになれるというのは違うし、勝つ人いれば負ける人いるんだから全員xにはならないといつも思ってる。導入一年年でアクティブ5%でしょ?
俺はエリアとホコでXにいったけど別にアサリとヤグラはS+でいいと思ってる。ホコは好きだからXいきたかった。エリアはなぜかホコよりパワーが高い。アサリとかヤグラは嫌いじゃないけどそこまで好きでもないからなんとなく使いたくなったブキでやってるわ。最近はバブル即割りが楽しくてずっと落ち葉でやってる。
本気で目指せばだれでもX行けるよ
根気強く何度も繰り返し試行錯誤し勉強し練習し習得すれば誰でもX行ける
アクティブ5%は重いと思うけどなぁ。誰でも偏差値60いけると勉強で言ってるようなもんやで。
戦略、戦術、戦闘力を別に考えればエイムなくてもXには行ける
逆に戦略戦術がゴミでもチートエイムがあれば結果は出せる気がする
実際俺の周りだとおそらくエイム自慢であろうイカ達が立ち回り度外視の突撃かましてるのを見るとなんで俺はこんな奴らとマッチングしてんだってなる
それだけ俺のエイムが度外視級にゴミってわけだが
久々にやったらXのレベル下がりまくってて草 ホコで初手裏取り3人いたけどw
辞める人が多いせいでハードル大分下がってると思うけどな
インク垂れ流してるだけではダメだけど、塗りも大切な事なんだよな
塗ってるから潜伏が後々刺さる訳だし
勝つことだけを目的にしてるせいで脳死な裏取りばっかりしてる人増えてる
ウデマエは上手くなったら勝手に上がるのもなのに不利な運ゲーで上げようとするの限界があるわ
※9
X含めた上の方はどうだか知らないけど、中級レベルの方は、人数が減った影響か年季の入ったベテラン中級者と、さらにはそこに武器練か気分転換の複垢プレイヤーがまざりあって混成チームをつくってて、そんなこんなでなかなかにカオスっぷりがはっきされてるよ・・・
X程度を何でオリンピックやら東大やらで比較しだすんだか
10人に一人がオリンピック代表や東大に入れてると思ってんすかね
東大どっから出てきた?調べてみたが東大の偏差値70近くだぞ?
1学年300人ぐらいの高校で、学年成績トップ30に入るぐらいの感覚ってほうがわかりやすいか、Xの感覚・・?
トップ30って誰でも努力すれば必ずはいれそうか入れなさそうかの微妙なラインだしw
正直弱いやつが増えるとつまらなくなるからもっと厳しくしてほしいわ
上位0.1%に絞ってもマッチング問題なさそうだった
自分は自分が何でウデマエ上げれないか分かってる…
接近戦での撃ち合いにマジで勝てん!w
X行けばわかるがS +以下のゴミっぷりがよくわかるようになる
X無双するともれなくS帯以下の味方をつけられるからストレスが半端ない
勝っても苦痛でしか無いひたすら苦行
18
でもそれお前と同じくらいのガチパワーなんだろ?
オートロヤグラの第一関門あたりを進めてるとき、味方をキルしまくってたプライムが自陣右の対岸にいるのを発見して、ボム投げ牽制したらやたらこっちに食いついたから、しばらく対面して時間稼いだら残り味方3人であっさり第一関門突破して第二まで進んで。そのまま勝利してリザルト見ると相手プライムが断トツのキルトップ。たぶん他のメンバーにキル少ないとかキレてるんだろうけど、これが重要な局面を理解してない人なんだなって思った。
ラグスイッチを使うのは前提
基本をやってればXになれるっていう意見はさ、
イラストレーターになりたいって人に「描いてればいずれプロになれるよ」
ってアドバイスしてる人と同じなのよね
ひとつの真理ではあるけど、ものすごく突き放した言い方で
相手の事がどうでもいい時に使う言葉だからね。