
1: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/01/13(月) 13:17:23.68 ID:UOYDu5Ap0
コープは2でやっちまったし、他になんかあるか?
3: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/01/13(月) 13:24:28.96 ID:6B/dxguI0
4色バトルは2位3位が1位から奪い返すんじゃなくて4位を苛め抜き封殺する方が得する傾向で、
そのせいで4位堕ちした層から客が減っていくので最終的に滅亡する、
という前例があったらしい
そのせいで4位堕ちした層から客が減っていくので最終的に滅亡する、
という前例があったらしい
21: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/01/13(月) 14:33:39.62 ID:8vOa/BD70
>>3
カルドセプトでも2位以下は1位を狙うのが
面白いゲームを成立させるための要素っていう漠然とした空気はあるけど
現実は2位以下同士で足を引っ張るんだよなあ
カルドセプトでも2位以下は1位を狙うのが
面白いゲームを成立させるための要素っていう漠然とした空気はあるけど
現実は2位以下同士で足を引っ張るんだよなあ
4: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/01/13(月) 13:24:48.57 ID:X/xpXdrfa
別に新要素なんていらんけどね
3は1と2の集大成的な作品にしてほしい
新要素はその後で十分
3は1と2の集大成的な作品にしてほしい
新要素はその後で十分
8: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/01/13(月) 13:37:08.37 ID:vBz9zp3i0
鮭しばき強化するだけでも十分客とれる
9: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/01/13(月) 13:39:07.80 ID:XK0twVeN0
あれじゃない?
バトロワ
バトロワ
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1578889043/
11: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/01/13(月) 13:40:50.53 ID:ap8yZrhEx
L4Dのシャケ版出せば良い生存時間競うゲーム
12: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/01/13(月) 13:41:01.86 ID:jPDTdKxZ0
バトロワはもう飽和状態だしゲーム性合わないから無いやろ
14: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/01/13(月) 13:51:57.56 ID:bz9tiXe20
フリーフォーオールでいいよ
13: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/01/13(月) 13:44:53.73 ID:mwYIZ3ZJ0
サーモンラン特化作れば絶対売れるわ
15: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/01/13(月) 13:57:21.48 ID:rpTfZDmoa
>>1
COOP強化はあるだろうし、
オンラインでフィールドを探索して、規定時間内に拠点攻略と、
ボス退治をするようなモードとかも考えられる
バイトに結び付けるなら、清掃のバイトで、
フィールドを汚すモンスター客が敵とボスみたいな
COOP強化はあるだろうし、
オンラインでフィールドを探索して、規定時間内に拠点攻略と、
ボス退治をするようなモードとかも考えられる
バイトに結び付けるなら、清掃のバイトで、
フィールドを汚すモンスター客が敵とボスみたいな
19: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/01/13(月) 14:26:18.56 ID:rdH8Ju6z0
Switchの性能だと人数増やすのは無理なのか?
今44だけど66とか88とか
今44だけど66とか88とか
30: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/01/13(月) 15:54:45.24 ID:FioeifTz0
>>19
1作目からして3v3から8v8まで色々実際に試してゲームバランス的に4v4になったんだからそういうのはやんないのでは。
1作目からして3v3から8v8まで色々実際に試してゲームバランス的に4v4になったんだからそういうのはやんないのでは。
20: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/01/13(月) 14:30:39.42 ID:3JECNq23d
5人チームはありそう
10対10とか大人数バトルも楽しそう
10対10とか大人数バトルも楽しそう
22: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/01/13(月) 14:34:27.47 ID:l76ktKQv0
3だし3色じゃね
混沌勝ったしな
混沌勝ったしな
26: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/01/13(月) 15:32:41.35 ID:q0Wxdb+g0
壁や天井も塗れてカウントに入る
無重力ステージ
無重力ステージ
32: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/01/13(月) 16:23:44.26 ID:5KJu2Mbx0
インクもカスタムできたらいいな スペシャルインクみたいな
33: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/01/13(月) 18:01:39.88 ID:l5w+AXcM0
3までのつなぎでスマホで出して欲しい
ギア課金で
ギア課金で
45: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/01/13(月) 23:38:19.23 ID:i+5lRy8y0
誰かのルールに砲台つくんじゃねーかなヤグラとか
46: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/01/13(月) 23:43:09.31 ID:/u2G/UR80
3だし 三色はありそうだよね。
3vs3vs3はありそう
3vs3vs3はありそう
47: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/01/13(月) 23:44:07.91 ID:4MpSeMDt0
オープンワールドのRPGでいいよ
48: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/01/14(火) 05:26:28.83 ID:afJsK1U50
DLC好評だったか知らんけど世界もっと広くてええんやない
個人的には町がモンハンの集会所みたいにオンラインになったらええな。
縄張りバトルはフェスみたいに固定の色グループに属して戦いたい。縄張りバトルの戦績の総計で各ステージをグループの集会所として使用できたり、そういうソーシャルなお祭り感がもっと欲しいわ。
個人的には町がモンハンの集会所みたいにオンラインになったらええな。
縄張りバトルはフェスみたいに固定の色グループに属して戦いたい。縄張りバトルの戦績の総計で各ステージをグループの集会所として使用できたり、そういうソーシャルなお祭り感がもっと欲しいわ。
10: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/01/13(月) 13:39:35.63 ID:lh0Yxevxa
俺ら凡人が何も思いつかなくても任天堂なら何かしらデカい要素思いついて考えてくるだろ。なんなら思い付くまで作らないだろうな
8vs8でモンガラみたいなステージだったとき味方敵にチャーが5、6人いると考えると萎えるな
バイトは今は頭打ちだけどポテンシャルある
レートをもう少しきっちり機能させてあれこれ拡張すれば今空いてるモンハンの席取れそうだけどなあ
傘実装した池沼クビになーれw
スプスピがいると負けるわ
チームデスマッチみたいなキル特化のルール追加
なんでや!イカラジオでの対戦モードやらせろや!
常設ルールにガチナワバリが欲しい
バトル形式にしたら勝率25%だぞ
せめて50%は勝ちたいだろ
バイトにボスキャラ出現させたらいいと思う。