
638: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/03/09(月) 18:23:32.78 ID:A6F+MhlQ0
X2550程度の俺が考えたクソ要素ナーフ案
クゲ→人速度微減、インク消費量増加
エクス→インク消費量増加
チャー→チャージ速度微減
傘→最大ダメを70に
キャンプ→パージのインク消費量増加
バケツ→最大ダメを55に
ジェッパ→効果時間微減
バブル→1確範囲微減
擬似確系→必要ギア数を全て3.9にして環境様子見
スプラッシュボム→爆発範囲微減
イカ研のポリシーである使用感をあまり変えない調整だとこんなもんじゃねと
スプボってあまり触れられてないけどおかしいと個人的に思うのよね
クゲ→人速度微減、インク消費量増加
エクス→インク消費量増加
チャー→チャージ速度微減
傘→最大ダメを70に
キャンプ→パージのインク消費量増加
バケツ→最大ダメを55に
ジェッパ→効果時間微減
バブル→1確範囲微減
擬似確系→必要ギア数を全て3.9にして環境様子見
スプラッシュボム→爆発範囲微減
イカ研のポリシーである使用感をあまり変えない調整だとこんなもんじゃねと
スプボってあまり触れられてないけどおかしいと個人的に思うのよね
641: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/03/09(月) 18:29:38.49 ID:UzkBvPi+a
>>638
クゲはチャージ中のヒト速を大幅に奪わないとクソっぷりは変わらんぞ
コレが諸悪の根源なんだから
クゲはチャージ中のヒト速を大幅に奪わないとクソっぷりは変わらんぞ
コレが諸悪の根源なんだから
643: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/03/09(月) 18:39:26.24 ID:A6F+MhlQ0
>>641
人速はバレルのちょい下程度まで落として近距離クソ要素をマイルドにしつつ、ハイドラと同じ射程を永久に垂れ流してくるクソ要素もメインの消費量を上げてマイルドにってアプローチよ
個人的感情としては近距離モード無くすくらいして欲しいが
人速はバレルのちょい下程度まで落として近距離クソ要素をマイルドにしつつ、ハイドラと同じ射程を永久に垂れ流してくるクソ要素もメインの消費量を上げてマイルドにってアプローチよ
個人的感情としては近距離モード無くすくらいして欲しいが
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1583518368/
640: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/03/09(月) 18:26:58.58 ID:svE7M7zj0
チャクチ…
647: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/03/09(月) 18:49:00.89 ID:A6F+MhlQ0
>>640
これナーフ案だからな
チャクチは強くするとX底辺~くらいが狩れずに困るってはわかるけど、発動までの時間短縮とか目に見えて変わったことが分かる調整を入れて欲しいよね
○○に対する攻撃力を~みたいな当たり障りのない調整はもういらん
これナーフ案だからな
チャクチは強くするとX底辺~くらいが狩れずに困るってはわかるけど、発動までの時間短縮とか目に見えて変わったことが分かる調整を入れて欲しいよね
○○に対する攻撃力を~みたいな当たり障りのない調整はもういらん
658: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/03/09(月) 19:21:49.07 ID:svE7M7zj0
>>647
他のスペシャルがほぼ狩られないのに、それより弱いチャクチが狩られるのは納得いかないよな
他のスペシャルがほぼ狩られないのに、それより弱いチャクチが狩られるのは納得いかないよな
644: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/03/09(月) 18:44:54.82 ID:4g+6Vv3t0
スピナー最強は文句なしにクゲだからな
使いこなせれば
これで前は疑似もあったんだからゴミすぎる
使いこなせれば
これで前は疑似もあったんだからゴミすぎる
649: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/03/09(月) 18:50:44.76 ID:jJoY/uE2a
リールナーフ追加で
なんだかんだメインクイボジェッパ強いし
なんだかんだメインクイボジェッパ強いし
654: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/03/09(月) 19:03:53.56 ID:A6F+MhlQ0
>>649
リールは擬似確無くなったらだいぶ和らがないかなと思いあげんかったわ
たしかに射程塗りサブスペクソ優秀だから擬似確無くなっても強武器だけど
リールは擬似確無くなったらだいぶ和らがないかなと思いあげんかったわ
たしかに射程塗りサブスペクソ優秀だから擬似確無くなっても強武器だけど
650: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/03/09(月) 18:53:42.22 ID:G6qaZY6g0
クーゲルは無印が死んでるからクーゲル自体の性能はぶっ飛んでないぞ
653: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/03/09(月) 19:01:27.89 ID:1/agtzeE0
クーゲルは他にリチャージを持ってるスピナーがノーチラスちゃんしかいないのがクソ。
クーゲルが強いというのもあるが、クーゲル以外のスピナーがウンコ。
特にヤグラホコ
クーゲルが強いというのもあるが、クーゲル以外のスピナーがウンコ。
特にヤグラホコ
648: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/03/09(月) 18:49:22.43 ID:cjjiGhKs0
それよかスライドだよ
3では黒歴史に封印してくれ
ムーブ見せられるだけでイライラする
3では黒歴史に封印してくれ
ムーブ見せられるだけでイライラする
656: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/03/09(月) 19:12:53.34 ID:4g+6Vv3t0
今のスライドに文句言ってるやつって新参?
前の曲射が糞だったぐらいで今のスライドってインク消費量も上がっているはず
当てられないとかならやりこみが足りないだけ
前の曲射が糞だったぐらいで今のスライドってインク消費量も上がっているはず
当てられないとかならやりこみが足りないだけ
657: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/03/09(月) 19:14:20.78 ID:Kji9icBE0
スライドに文句いってるのはヘタクソか短射マイオナ厨のどっちかだろうね
環境武器使ってたらもはや気にならないレベルだから……
環境武器使ってたらもはや気にならないレベルだから……
659: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/03/09(月) 19:23:16.14 ID:Zx/MRCll0
スライド武器に対して弱いのってローラーだとは思う。とくにカーボン
661: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/03/09(月) 19:25:38.47 ID:svE7M7zj0
スライドは好きなだけしてくれていいけど直後に射撃精度上がるのは納得いかないぞ
663: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/03/09(月) 19:27:37.35 ID:A6F+MhlQ0
いや現環境だと他にヤバイの多いからあえて真っ先にスライドを弱くする必要はなと思うけど、理不尽要素としては結構なものじゃね?
新参言って煽りたいだけのレスなら議論の余地はないけど
新参言って煽りたいだけのレスなら議論の余地はないけど
665: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/03/09(月) 19:29:56.66 ID:A6F+MhlQ0
ナーフばっかじゃおもんないし、アッパー方面にして欲しいけどね
ナーフ中心の調整ですらハイプレ1年放置とかやらかす運営じゃ、ナーフより難しいアッパー調整なんてやってもカスりもしないレベルで失敗しそう
ナーフ中心の調整ですらハイプレ1年放置とかやらかす運営じゃ、ナーフより難しいアッパー調整なんてやってもカスりもしないレベルで失敗しそう
666: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/03/09(月) 19:32:40.30 ID:svE7M7zj0
まあ盾構えられる武器も飛沫にかすっただけでワンパンできる武器もあるんだからいいけどさ
ともかく弱すぎるスペシャルとかサブは強化してくれ
ともかく弱すぎるスペシャルとかサブは強化してくれ
668: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/03/09(月) 19:47:28.39 ID:h6jRKjbQ0
52はまだ1の呪いから解放されてないのが辛いわ
確2範囲戻してもいいやろ
確2範囲戻してもいいやろ
672: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/03/09(月) 19:59:17.54 ID:nsKXIUuU0
次回作はボム減らしてデスペナでSP減るのを無くしたりして撃ち合いに寄せて欲しいわ
チーム内でのキルレの差が酷すぎてしんどいし撃ち合いじゃないからつまらん
チーム内でのキルレの差が酷すぎてしんどいし撃ち合いじゃないからつまらん
664: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2020/03/09(月) 19:28:02.05 ID:6DMGxPwg0
スプラ2最終環境はソイチューバーと52ガロンが取るから見てろよ
おおむね同意
トーピードと炭酸も次回作では削除でいいわ
全シューターの射程を一律ちょっとずつ長くするべきだと思う
結局長射程が強すぎるのが一番クソだから
射程の格差を少し狭めるべき
マジでこのまとめで今までで出た修正案で一番良いの出たわ
特に傘のダメとか未だに許されてる理由がわからん、
マジでイカ研にはシューター持って500回傘と対面してくれ
いやメイン性能の案以外微妙
やっぱもうこれ以上ナーフで調整するのは無理があるんだなって
だからナーフじゃバランスとれても面白いゲームにはならんのよ。
1に近付ける方向でアッパー調整していって、面白さをまず最優先してくれ。
0.3積みでバブルスレスレのとこで爆破しても一撃で倒せないのに確殺範囲更に減らすとかマジですか?
1のリメイク出してくれ それが一番みんなのためになるわ
まあクーゲルは足も早くてキル速も早くて射程も長くて精度も高い、リチャージ有りとか他のスピナーからするとインチキ過ぎるわな。
スプスピの人速奪ったのに、これを何故だした。
ヒューは対物サブ性で、ホコ止められてもビーコン置いて雨降らしてリチャージで撃ち続けてるだけで、ステージによってはゴリ押し勝てるのもクソだと思う。
バブルはジェッパとナイスダマに対抗しやすいから流行ってるだけじゃない?
メタになるチャクチハンコがあれだし。
バブルそのものは全盛期から見るとだいぶ弱い。
バケツ系の当たり判定も小さくしていいわ
つまんなくなるように調整してるんだぞ そろそろ察したら?
クーゲルは徹底的にやれ
ジェッパは発動から1発目撃つまでが早過ぎて初弾避けるの無理ゲーなのがクソ
ブキをコスト制にすればバランス取れそうだけど、その辺を複雑にすると敷居があがったりマッチングに時間掛かるかな?
エクスもうナーフいらないと思うけどなぁ。チャークゲに比べればエリアだと一段落ちるような。ナワバリ強いみたいだけど。個人的にはアーマーの持続を0.5秒ぐらい下げて欲しい。
こいつらってなんで文句言いながらずーっと続けてんの?
どんだけ暇なんだよ
傘やチャーは練度がそこらの武器よりいるからまだ分かる
だが、クーゲルはそれを差し引いても明らかにスペック高すぎる
近距離強い長射程ってどうなの
せめて、ハイカス同様重量武器にして欲しい
キャンプも耐久値下がったとは言え
スぺ使わなきゃメインじゃ今まで通り
一人では狩りにくいからなキャンプも弱体化対象に入るやろ
スぺ使われて狩られてるシーンですらほぼ見ないけどな
高台から見下ろすとマジでクーゲルの人速は気持ち悪い動きしてる
ナワバリ速報に同じの載ってて草